第一章節結束,直接進入任務評價階段。
「完成任務基本目標——60分;」
「合計評分為60分,評價為勉強合格。」
「本次任務評分:60分(勉強合格),任務最高評分:60分(勉強合格)」
「因為玩家獲得勉強合格評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」
「支線任務①:尋寶者。揭開所有命運卡牌。」
「支線任務②:天命眷顧的金色之王。所有命運判定中,皆抽到‘希望’或‘大希望’」
「支線任務③:披荊斬棘的黑色之王。所有命運判定中,皆抽到‘絕望’或‘大絕望’」
「任務評價上傳完成,你獲得5點功勳,請妥善使用。」
任索微微一怔,揉了揉眼睛,認真看了一眼屏幕。
任務評價直接上傳,任索早就知道了,現在連直播都播了出去,當然不可能還回頭。
隻是這個……5點功勳!?
《命運之手》分了10個章節,共計最高500點功勳,哪怕是其中一章,也該有50點功勳啊!
剛剛經曆了《我的人生不是你的遊戲》,能將所有獎勵功勳拿到的任索,看到這一幕簡直感覺自己白玩了。
不,不是白玩了,是自己被遊戲機嫖了!
這5點功勳還不如不給呢,任索就當被遊戲機白嫖了。
現在給了5點功勳和60分勉強合格的評價,簡直就像是任索被搞完之後,遊戲機還不屑地評價任索功夫差勁,扔下5點功勳明言他隻值這個價!
任索咬了咬牙,不過卻老實地將支線任務內容登記下來。
而且這次評分應該是通關最低分了——通關最低也會有60分——讓任索終於明白評分和獎勵功勳之間的對應關係。
評分以10分為一個檔次,100分可以拿到100%獎勵功勳,60分隻能拿到10%獎勵功勳。如果不能完成某些成就,獲得額外評分,否則通關的好處就隻在於寶箱和專屬獎勵了,獎勵功勳可以忽略不計。
也幸好這次《命運之手》是每一章都進行任務評價解散,不然到最後才結算,任索什麼成就都沒蹭到,隻賺到50點功勳,那時候任索真是吃後悔藥都來不及。
“不對!”
任索敏銳地認識到一個問題:他以前玩遊戲其實也沒有專門關注成就,不過任務評價都低不到哪裡去,所以他沒怎麼在意。
就算任務評價結算時出現支線任務提示,任索也是模棱兩可,不太願意重玩。
這次正因為分成10次評價,每一章結算時給出的支線任務,任索可以在下一章完成,所以遊戲機在成就方麵可能就變得非常嚴格!
不過就算任索識破了遊戲的陰謀詭計,他也悲哀地發現自己隻能遵循遊戲給出的選擇,在下一章儘可能(本章未完,請翻頁)
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