第567章 泰坦計劃(1 / 1)

米國,洛杉磯。

一年一度的E3遊戲展會開啟日到來,給這座城市帶來了巨大的遊客流量。

與數百年前不同,當時的E3遊戲展隻對業內人士開放,比如遊戲製作人,遊戲記者(媒體)等等。

究其原因,還是由於展會熱度太火爆而導致。

如果完全開放的話,龐大的人流量根本就接納不過來。

不過現在不同了,為了接納更多的遊戲愛好者,擴大E3遊戲展會的影響力,早在百年前便放棄了這一傳統,改為了門票製。

同時為了接納更多的人流量,舉辦地重新修建,麵積擴大了足有10餘倍之多。

這個時代的遊戲做為許多年輕人的生活必備調味劑,影響力早已遠超曾經,是最具影響力的娛樂產業。

隨著虛擬設備的完善,這個時代更是虛擬遊戲百花齊開的盛世。

在這個新時代,沒有家長會覺得孩子喜歡打遊戲是一件無法理喻的事情,因為他們也是經曆過遊戲洗禮的一代,所以十分理解孩子們的想法。

這些家長年少時同樣為遊戲瘋狂過,氪金過,甚至也曾熬夜看過電競比賽等等……

可以說,這一代的家長十分理解孩子,也有著共同語言。

隻要不影響學業,玩遊戲在家長們看來是生活中的調味劑,也是孩子與同齡人在社交中的必不可少的聊資,並不會被視為“洪水猛獸”。

甚至許多家長會和孩子一起玩遊戲,帶領孩子探索遊戲中的奇妙世界。

以興趣為導向,再教育孩子,也會變得十分容易,這也是許多家長覺得遊戲好的一麵所在。

正因為有著諸多這方麵的原因,遊戲行業的崛起勢不可擋。

而今年的E3遊戲展,就是這麼一個遊戲界的盛事。

此刻,E3展廳外早已是人流湧動。

這些參觀者來自世界各地,但是有一點是相同的,他們都非常熱愛遊戲。

也期待著這一屆E3遊戲展中,各大遊戲廠商之間“旗艦遊戲”的交鋒,最終找到一款心儀的遊戲,以滿足日後的需求。

哪怕是在這個遊戲繁多的時代,玩家們對於好遊戲依舊十分饑渴,而這次遊戲展會,就是這些玩家尋找好遊戲的場所。

在玩家們的期待中,展會開放的時間來臨。

隨著展廳大門敞開,在外等候的玩家們蜂擁而至。

此刻,陸無牽著小北離,也混在了人群中。

做為征戰這款遊戲的幕後大佬,此時陸無感覺到了四周似乎彌漫著殺氣。

因為在他四周,全特麼是征戰玩家。

至於陸無為什麼會知道這些人是征戰玩家,並非是神器檢測,而是他們的穿著打扮。

有cos征戰中NPC造型的,也有拿著遊戲中小北離所製作的武器道具的,也有穿著印著“征戰天下第一”字樣LOGO衣衫的。

根本不需要神器輔助,征戰玩家的身份已經寫在他們臉上了。

而且陸無一眼就看出了這些征戰玩家意圖不軌。

因為之前他隱約聽到了這些征戰玩家在閒聊中提到的“殘忍”的話語。

比如錘爆、虐待、斬殺、按在地上摩擦等等之類的話語,所指自然是征戰狗官方:陸無。

為此這些征戰玩家們還準備了一批特殊道具。

由於遊戲展廳內有著嚴格的安檢係統,所有刀具之類的管製武器是禁止攜帶入內的。

不過有一個例外,那就是這些被稱之為“cos道具”的武器。

征戰玩家們很精明的利用了這一點,帶的都是征戰遊戲中商城款式的武器。

瞧玩家們這架勢,一點也不像在開玩笑,這讓陸無十分汗顏。

甚至他剛剛還聽到一旁長得萌萌噠妹子對同伴說,等一下如果見到了狗官方,就用手中的“法杖”錘爆他的腦袋。

聽聽,這是人說的話嘛!

明明長得這麼可愛,怎麼可以說出如此凶殘的話來呢。

這在陸無看來,顯然是玩家們魂幣太多了,欠剝削了。

記仇+1!

這樣的征戰玩家一路走來,陸無看到了很多,且許多都是成群結隊而來。

甚至陸無看到了一夥蒙麵的玩家,他們穿著印著惡神LOGO的T恤,數了數,正好50人。這讓陸無瞬間就想到了當時在論壇招兵買馬,說要綁架他換取神裝的那幾名中二玩家。

這群狗玩家,越來越放肆了,當真是欠剝削了,等我回去就打壓!

記仇+2!

順著排隊人流前進中,小北離牽著陸無的手,目光的關注點始終都是其他排隊玩家手中的零食,都快留下口水了。

吃貨的本性暴露無遺,讓陸無很是無奈。

半小時左右的等待後,陸無終於來到了檢票口。

掏出手機確認,經過安檢掃描後,陸無順利進入其中。

沿著入展會的標識通道前進中,陸無發現四周玩家們的表情貌似越來越猙獰了。

尤其是那幾個蒙麵的家夥,雖然看不到表情,但是陸無隱約覺得他們身上散發著殺氣,還時不時揮一下手中的大刀。

一副在練級“擊殺”的樣子。

多大仇,多大恨啊!

記仇+3!

跟著隊伍進了“A1”展會會場,會場正放著舒緩的音樂,各大展台的工作人員早已做好了迎接遊客的準備。。

這時陸無將目光投向了展廳中心區域掛著的一塊巨大顯示器。

上麵正滾動展示著各大遊戲廠商所在的展廳區域位置與具體幾號展位信息。

【征戰在線-A3-1號位】

在確定了征戰所在的展位後,陸無並沒有直接前往。

而是牽著小北離先在A1區閒逛了起來。

難得來一次,他自然想看看其他廠商的今年的旗艦遊戲。

至於與陸無一起入場的那些“惡勢力”份子,已經氣勢洶洶的湧向了A3展廳。

甚至陸無看到一個拿著“匕首”的家夥嘟囔了一句:

“我的背刺已經饑渴難耐了!”

這讓陸無有些哭笑不得,卻也不會當真。

但是……

記仇+4!

……

這一路走去,陸無發現今年各大遊戲廠商推出的遊戲有許多是他當初非常期待的,甚至認為是有生之年係列的3A級大作。

比如波蘭蠢驢今年推出的旗艦級遊戲《賽博朋克2377》。

育碧今年推出的《刺客信條:未來世界》、《孤島驚魂46》。

其他還有任天堂的《塞爾達係列》,基佬社的《星球大戰係列》,卡婊的《生化續作》等等……

這些作品讓陸無回憶起了自己癡迷遊戲的童年時期。

不過這些遊戲中,最引起陸無重視的還是“動視暴雪”今年推出的旗艦遊戲《泰坦》。

這款遊戲也被許多媒體視為可能是征戰今天最大的對手,早在E3展開啟前,便已經有這樣的消息了。

看到EA展台上的泰坦人物模型與虛擬CG影像,陸無不由得有些感慨。

因為這款遊戲在當初也是他非常期待的一款遊戲,但是被陸無認為是有生之年係列,根本就沒覺得自己活著的時候能看到《泰坦》的推出。

究其原因,還是因為“泰坦計劃”曾經重創過輝煌時期的暴雪。

最早期的暴雪在玩家心中無疑是神話般的存在,開發的《魔獸世界》被認為是無法超越的mmo(大型多人在線)遊戲。

即便是現在,依舊有太多遊戲受到了魔獸世界的影響。

許多玩法也都是從魔獸世界中興起,再被其他遊戲廠商學去。

在21世紀的初期,最早的那一批遊戲研發人員,誇張點說,或許有80%以上都是魔獸忠實玩家,基本上都玩過這款遊戲。

巔峰時期的魔獸就是神話,這一點毋容置疑。

在2005年魔獸進入龍國的時候,就曾導致大量玩家沉迷其中。

當初“雷電法王楊永信”這一梗也是因為魔獸而起,甚至央視都批判過這款遊戲。

但是早期各大遊戲廠商中的研發大部分都是魔獸玩家的死忠粉卻是事實。

這款遊戲無論是在業內,還是在玩家群體中,都是經典。

而暴雪的成就還不止如此,比如《黑暗破壞神係列》、《星際爭霸係列》、《war3》等等……

當時遊戲圈有一句話口口相傳:暴雪出品,必屬精品。

但是,那些畢竟是曾經。

哪怕是動視暴雪這樣的遊戲廠商,也曾沒落過。

這就跟現在退出的期間遊戲《泰坦》有關。

當初《魔獸世界》這款經典mmo遊戲開始衰落的時候,暴雪曾有過一個瘋狂的計劃,想要打造一款超級遊戲,接替魔獸。

當時是2007年左右,為了這款遊戲的製作,暴雪下麵的所有項目組都加入其中,這其中就有《魔獸世界》的全部團隊。

因為當時暴雪想要打造一款類似於現在的《征戰在線》,涵蓋所有玩法的遊戲,打造一個與地球麵積相似的世界。

有國家,有陣營,更有強大的社交係統等等……

為此,暴雪投入了大量資金,初步投入便是一億美元,後續的投入更是達到了七億美元,折合人民幣已經達到了40多億。

而且是300年前的40多億。

一款遊戲的製作費用達到這種程度,在當時是許多遊戲廠商想都不敢想的。

然而就是因為這款遊戲,最終拖垮了暴雪。

由於《泰坦》這款遊戲的內容太過複雜,想法也太過超前,泰坦計劃最終還是流產了。

也可以說《泰坦》本就不該是那個時代的產物。

從那之後,暴雪開始一步步走下了神壇。

雖然泰坦計劃“遺產”創造了《守望先鋒》、《風暴英雄》等遊戲,也曾火爆一時,可後續的暴雪疲態已顯。

在《泰坦》上花費了太多精力,暴雪根本就沒有新作品來銜接新遊戲不斷湧現的時代。

陸無了解過暴雪的這段曆史,此刻看到EA展台上的《泰坦》CG,心中實在有些感慨。

那是自己曾經逝去的青春啊!

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