戰爭的激烈程度伴隨著源源不斷的運輸飛船跨空間而來,隨之升級。
此刻戰場中肆虐的機械老鼠與單體戰力強大的矽基戰士,遠不是天械軍團的底牌。
做為科技側成長的天械軍團,在域外掠奪中也經常會與那些修煉側成長的勢力交戰,對此“零”早已研究出了諸多與之對抗的方案。
伴隨著數艘龐大的運輸飛船再次跨空間到來,這一次天空中落下的是一台台體積巨大的金屬坦克。
這些金屬坦克還未落地,便調轉炮口對準了玩家密集的區域,果斷開炮。
看到這一幕,戰士玩家們當即想要頂上前去承受傷害。
然而讓他們感到詫異的是,這些金屬坦克中射出的並非是炮彈,而是一團團紫色粘稠物質。
這些物質在空中分解成小水珠狀,如雨點般灑落在交戰區域附近。
隨即讓玩家們感到詫異的一幕發生了。
四周的靈氣竟然開始迅速減少,轉眼間就被抽空,很快附近都成為了靈氣真空區域。
這便是“零”所研發出來對抗修煉側成長勢力的必殺技之一。
“攝靈炮!”
金屬坦克內部裝填著由“攝靈石”研磨改進後製作的特殊液體,這種液體平時都封存在無靈氣的金屬坦克內部,隻要釋放,與附近有靈氣的區域接觸,就會大量攝取靈氣,造成一片無靈氣區域。
天械軍團的這一招在持久戰中屢試不爽,沒有靈氣源源不斷提供支持,許多修煉者就會因為沒有靈氣而陷入窘境,戰鬥力大幅度下滑。
哪怕是那些體內擁有大量靈氣儲備的強者,也會在這一招麵前變得謹慎,不敢隨意釋放消耗巨大的術法,免得關鍵時候無靈氣可用。
這也是變相削弱了敵方戰力。
零曾經就靠著這一招,戰勝了比自己更強的一支勢力,也因此掠奪了那片世界大量資源。
但是對於玩家們來說,他們雖然驚訝天械軍團的應對方式,內心卻絲毫不擔心會出什麼問題。
因為沒靈氣是不可能的,隻是有點費魂幣罷了。
所以玩家們絲毫不在乎,該放術法就釋放術法,根本就不知道什麼叫節約靈氣,賺取魂幣才是最重要的。
很顯然對方智腦沒有算到這一步,玩家們依舊凶殘的捶打著智械大軍,不受攝靈炮的絲毫影響。
其實此刻最讓玩家們頭疼的不是單體戰力強悍的矽基戰士,而是滿地的機械老鼠,彷佛根本殺不儘一般,著實難纏。
它們隨身攜帶能源碎塊與納米修複液,合作修複一台機器隻需要五隻機械老鼠,3秒鐘即可。
哪怕是那些被玩家們拿走能源核心的智械士兵都能在短時間內修複,再次投入到戰鬥之中。
所以玩家們已經意識到了,隻要機械老鼠無法處理,這一戰怕是打不完了。
語音頻道內在此刻議論紛紛,想著對策。
就在這時,語音頻道響起了一個聲音:
“我來吧,應該能搞定!”
伴隨著話音落下,天空忽然變得陰沉,滾滾屍氣憑空湧現,在空中凝聚成“黑鴉”,發出了刺耳的鳴叫聲。
它們凝形之後,便撲向了滿地的機械老鼠,將其抓起後吞入肚中。
漫天黑鴉伴隨著時間推移越來越多,猶如遮天蔽日的黑雲,在戰場中翻湧著。
看到這一幕,胡核咧嘴一笑,隨即伸手一拍屍氣袋,頓時內部再次湧出滾滾屍氣,在前麵凝聚成一座座黑色棺木。
當棺木打開的那一刻,刹那、旱魃等熟悉的人物登場了。
域外征戰2000年了,此時的胡核早已封神,而他手中的屍靈也同樣被他煉製成了神境,戰力依舊彪悍。
屍靈大軍在此刻出動了。
胡核的這一招與機械老鼠軍團的作戰方案十分相似。
機械老鼠軍團的主要作用是輔助機械大軍進攻,戰場修複,必要時自爆為機械大軍創造優勢。
而胡核的這一招也是如此。
這些屍氣凝形的“黑鴉”作用就是在屍靈受傷的時候化為屍氣修補他們的軀體,在戰鬥力上沒什麼特點。
但是此刻卻起到了奇效。
黑鴉對抗機械老鼠,屍靈對抗矽基戰士。
在胡核的黑鴉軍團出現後,玩家們的壓力得到了緩解,當即抓緊時間發動進攻。
這一次玩家們學聰明了。
隻要打倒摧毀一頭矽基戰士,也不等機械老鼠來修複,果斷將其軀體連帶著能源核心收入空間。
修複的機會都不給。
在這樣的進攻下,玩家們再次掌握了優勢,跟隨戰士玩家以所在區域為中心,向四麵八方推進,擴大交戰圈。
本就是入侵,防禦不是玩家們的風格。
他們的進攻異常凶狠,絲毫沒有減弱攻勢的姿態。
在這樣的進攻下,機械大軍節節敗退,在智腦的操控下開始防禦性後退。
雖然科技側的天械大軍,擁有極為高效的戰術組合搭配能力,在戰鬥中更是時不時登場讓玩家們都感到咋舌的黑科技武器。
但是唯有一點是不變的。
那就是玩家們的總體戰力遠高於天械大軍。
智腦的防禦性後退,選擇的就是持久戰,減少戰損程度,然後尋找機會反擊。
但是智腦對於玩家們沒有絲毫了解,隻能大致判斷玩家們的戰力標準來製定對抗方案。
然而玩家們的秘密又怎是智腦所能知曉的。
在比持久力這方麵,玩家就沒怕過誰。
因為玩家隻要死亡,就會被陸無收入神器空間,滋養3小時靈魂,然後再次投入戰場。
從最初北岐爭霸開始,玩家們對於“勢均力敵”始終保持喜聞樂見的態度。
因為勢均力敵在玩家們看來就是優勢。
畢竟魂幣的消耗與收獲相比,差距甚大,持久戰就是玩家們賺取魂幣的過程。
所以掌控這片世界的智腦,一開始就錯了。
玩家不是普通的修煉者,根本就不能以普通修煉勢力的標準來製定對抗方案。
它的所作所為正是玩家們想要的。
可以說,他不是在對抗玩家,而是在不斷給玩家們的錢包充魂幣。
他對抗玩家的方案就是一個氪金養玩家的過程。
哪怕智腦再聰明,也絕對想不到這一點,此時的智腦似乎還以為掌控著全局,時不時抓住機會發動一次反攻,消耗玩家們的戰力。
……
這一戰足足打了五天五夜,玩家們依舊是被包圍狀態,甚至幾次被壓迫回了原點。
但是玩家們內心卻笑開了花。
打到現在,收獲了大量能源核心,販賣給商城怎麼也得收入一大波魂幣。
所以玩家們內心絲毫沒有感到疲倦,反而希望戰爭再持續的久一些。
然而五天過去了,這片世界的主腦也已經發現了玩家們的問題,也知道自己製定的戰爭方案出錯了。
通過衛星監控,智腦時時刻刻注視著戰場。
它統計過這波入侵生物的數量,由於戰場混亂且修煉側勢力擁有召喚生物,或者分身的能力,他無法得出精準的數字,但是大致得到的數字為120萬左右。
這一點可以說極為準確了,已經推測出了玩家的具體數量。
而在戰爭中,每當機械大軍擊殺玩家,智腦這邊就會出現敵方勢力的戰損數量。戰爭持續到現在,智腦這邊的統計數字為38萬2352。
然而此刻通過衛星觀察,玩家的總體數量始終保持在102萬左右,幾乎沒有減員,有時候甚至還在增加。
這樣的數字變化在智腦看來,就顯得極為不正常了。
就彷佛不斷有新生物加入戰鬥中,成為對抗他們的一員。
對此,智腦開始分析情況。
想要通過觀察,數據庫資料調用,來尋找為何會出現它無法理解的一幕。
科技側的強悍點之一,就是分析以及數據支持。
但是戰爭又持續了三天,智腦依舊沒有找到能夠解釋這一幕的資料。
它陷入了無法理解的狀態,雖然還操控著戰爭局勢,但是內心對於自己的決策已經沒有了必勝的把握。
而每一場戰爭,智腦都會在與敵對勢力接觸後,給出一個己方獲勝的幾率數字。
這一戰開始的時候,智腦給出的己方獲勝幾率是:98.612312415%。
雖然玩家們的實力是很強,但是智腦判斷己方獲勝幾率是分析戰爭往後走向,因為這是他們的主場,擁有源源不斷的戰略儲備資源供給,而玩家們與機械大軍交戰中所展現的實力,也不是絕對的碾壓,所以他給出了一個近乎己方必勝的概率。
但是戰爭持續了八天,這個概率因為多種不確定因素的加入而不斷下滑。
直到現在,己方獲勝概率在智腦這邊已經跌到了57.921413%,這個數值還在不斷下滑中。
對此,智腦試圖尋求解決方案。
由於天械軍團的首領“零”此刻並不在這片世界,而是前往了域外的琳琅世界,而它並沒有橫跨遙遠空間與其聯係的能力,所以尋求支援顯然是不現實的舉動。
它隻能依靠自己的判斷來打贏這一杖。
之後的戰爭中,智腦的一次次更變作戰策略,然而“己方獲勝概率”還是在不斷下跌。
當跌破50%時,智腦最終決定采取了緊急措施。
在絕對的理智之下,它做出了取舍,動用了域外軌道炮。
做出這個決定,也就代表著放棄了那些還在與玩家們糾纏的機械大軍。
伴隨著100顆“軌道炮”衛星挪動,一道道光柱自域外轟然砸向了陸無與玩家們所在的區域。
這一刻,天空被藍色所籠罩,攻擊還未降臨,恐怖的能量氣息已經撲麵而來,狂風呼嘯。
所有玩家都忍不住抬頭望天,隨即深吸了一口氣。
這道光柱在與地麵接觸的瞬間,哪怕是擁有神體的玩家都無法抵擋,整個世界都在此刻顫抖著。
當光芒消散,地麵出現了一個直徑580公裡的深坑.地底的岩漿順著裂縫溢出地表,目光所及之處,已經全部化為了焦炭色。
在這一擊下,除了陸無,所有玩家們集體被回到了神器空間,在內部麵麵相覷。
你也掛啦?
你也是嗎,好巧啊!
氣氛一時間有些尷尬。
而在外界的陸無衣衫破碎,渾身漆黑,此刻望著下方的深坑一臉懵逼。
這特麼不按套路出牌啊,突然放大招,現在我成光杆司令了?