“沒了,全都沒了。”
明凱喃喃自語。
他感覺自己今天的運氣有點不太好。
不然的話怎麼能在回城的最後零點五秒內還被弄死了?
而且妖姬的手速未免有點快了些。
零點五秒的時間同時按下QR不難。
難的卻是要將Q技能飛行的彈道速度也給考慮進去。
回放很快就來了。
在0.5倍速的情況下,觀眾們清晰的看到,妖姬的第一發Q和複製後的R技能一前一後落在盲僧身上時,盲僧身上的回城光芒升起,但傷害技能卻沒有隨著盲僧飛回基地,而是在盲僧回到基地前的那一刻灌輸到了其體內。
“這個手速,也不知道我們的李隊長是單身了多少年。”
娃娃伸出自己稍微有些肉的手,嘗試著用無名指和食指擺動了一下。
計算上彈道,兩個技能中間的間隔可以說無限接近於零。
零點一秒?
還是更少?
那樣憑肉眼幾乎很難辨彆出技能的先後順序了吧?
“單身了很久很久,在很久很久以前……”
米勒喃喃自語,說到一半後突然意識到身邊還有女士在,這種隱晦的車還是不要繼續開下去的好。
“血虧,沒法玩了。”
娃娃攤了攤手,略顯無奈的說道:“其實今天EDG的打法有些奇怪,他們一直在和Sac在上中野方麵硬剛,但其實Sac上中野在這兩場對決中都有著比較大的優勢。”
“沒辦法啊,任何版本都是以上中野為主要核心的。”
米勒說道:“其實我是有點心疼deft的,第一把輸掉比賽其實跟他沒什麼關係,明顯就是他在下路發育的挺好,還對老賊進行了一定的壓製。”
“但莫名其妙上中野就潰敗了,而且潰敗到那種完全沒有辦法去抗衡的地步。”
蘇小妍總算是找到機會插了句話,和這二位解說行業中的標杆人物同台解說,她還是有些壓力的。
“這盤Sac中單選擇的還是妖姬,後期對adc的威脅簡直不要太大,這盤對deft來說又是地獄難度的遊戲。”
正如蘇小妍所說的那般。
通過攝像頭,可以看到處於adc位置上的deft正在嚼著口香糖,一言不發。
隻是臉色已經漸漸轉青。
Sac賽前的陣容一選出來,其實deft本身是不是很慌的。
妖姬這種東西在比賽場上的容錯率很低,選擇的人也比較少。
原因無他,現在不管是任何賽區都比較注重前期的運營。
各大戰隊的打法都是以前期謹慎發育,中期憑借推塔和小龍團漸漸拉開與對手的經濟差距,到了後期主要比拚打團。
而在能拿到資源的情況下,絕大多數隊伍基本上是願意拿不帶血的資源。
隻要不爆發戰鬥,還能平白拿資源的話,這是最完美的劇本。
所以,妖姬這英雄前期一般拿不到人頭。
而妖姬作為一個極端,這英雄必須需要人頭的補充才能發育到可以秒人的地步。
倒不是說光刷兵發育沒辦法對敵方後排造成威脅,隻能說deft對自己有足夠的自信。
他又不是死的,團戰的時候隻要稍稍注意一下妖姬的位置,憑借伊澤瑞爾這英雄的高頻率位移能力,妖姬想要單人切掉伊澤瑞爾的話簡直是癡心妄想。
除了詭術妖姬之外,試問Sac這邊還有誰能夠對deft造成哪怕一丁點的傷害呢?
沒有!
巨魔不行。
奧拉夫可以,但EDG這邊也有保護,一個打野奧拉夫如果沒有特彆好的進場機會的話,團戰是很難直接切入到對手後排的。
下路組合就不用提了,牛頭搭配戲命師,要是能被這兩個人近身到,那說明deft伊澤瑞爾玩的不到家。
隻是deft的自信卻隨著一波又一波的節奏漸漸磨滅。
妖姬的裝備太好了啊。
再發育一小會兒的話,恐怕第二個大件裝備也有了。
……
正如deft所預料的那樣。
當遊戲時間進行到十七分鐘,詭術妖姬摸出了鬼書。
具備了回複能力和冷卻縮減。
這兩件裝備的爆發可能相較於帽子盧登之流稍差了一些。
但妖姬擁有這兩件裝備的時間點卻太早了。
EDG這邊沒有任何一個人在當前能夠抵擋的住妖姬的傷害。
明凱的熔渣已經做出來了,隻是他沒有絲毫安全感,每當行走在野區之中,發現對手的妖姬消失在了中路時,明凱就莫名的感覺有些心慌。
明凱的手指隨時觸碰在了自己飾品眼的鍵位之上,力求應對不時之需。
刺啦!
一枚鏈子穿透了陰影,落在了明凱的身上。
明凱一個激靈,本能的反應讓他摸眼拉開與妖姬之間的距離。
但李牧的妖姬卻已一腳踩了過來。
這一踩沒能踩到盲僧,隻是讓鏈子沒有立刻崩斷,位移拉近了和盲僧之間的距離。
明凱操控盲僧在第一時間轉身回頭,想要再拉近一丁點的距離用神龍擺尾把妖姬踹開。
不過妖姬同樣的轉身走位卻讓兩人的距離一直保持在盲僧大招的攻擊範圍之外!
這種感覺就像是用拳頭狠狠砸在了棉花上一樣,讓明凱的內心十分憋悶。
識破了明凱的意圖,妖姬轉身丟出QR。
啪!
R技能落在盲僧身上,恰逢鎖鏈的二段傷害引爆!
印記,印記!
脆響聲炸裂。
滿血的盲僧頃刻間變成了殘血,同時李牧優哉遊哉的給盲僧掛上點燃,二段W技能消失在了盲僧麵前。
金鐘罩已經用來摸眼了,所以此時的盲僧全身上下沒有了一丁點的保命技能。
禁錮效果消失,明凱掙紮著向前走出兩步後,轟然倒地。
擊殺盲僧後,詭術妖姬的數據已經來到了華麗無比4/0/2。
EDG的對戰席上沉默無言。
這沉默才隻是剛剛開始。
拳頭是公平的。
刺客類型的英雄一旦真的發育到了大後期,當對手做出了女妖或者複活甲之類的保命裝備後,刺客英雄的作用就會被大大的削減。
甚至有可能一套技能砸出去,對手開個鳥盾救贖之類的直接規避掉傷害,把血量再次回複滿值也說不定。
所以,既然沒有很強力的後期能力,那就賦予他們很恐怖的滾雪球能力。
妖姬的靈活、高爆發,這兩點就注定了它在前中期一旦拿到了優勢之後,那整個召喚師都可以橫著走!
無人敢觸其鋒芒!