“哇,兩邊陣容都蠻有意思的,這盤後期的團戰應該很精彩,當然了,前提是能打到後期。”
看到閃電狼最後一手英雄敲定後,娃娃便開腔了。
“其實有個數據挺有意思的,Sac在這屆MSi的比賽上,除了李牧沒上場的對局之外,也就打SKT那一場用時長了些,其餘對局平均時長都不超過25分鐘。”
米勒笑著說道。
“你的意思是這把雙方沒有後期?”
娃娃又開始給米勒下套了。
“我可沒這麼說,這是你說的。”
米勒嗬嗬一笑:“怎麼說呢,這盤閃電狼的戰術意圖應該很清晰了,他們是想把Sac的下路組合在線上打崩,安妮輔助最早就流傳在我們LPL的皇族戰隊,這是屬於我們賽區創造出來的戰術。”
“的確,我們也知道安妮輔助在線上的能力是非常強勢的,尤其是這個安妮帶的天賦還是雷霆。”
娃娃語氣中不無擔憂。
從之前的比賽來看,Sac這邊的下路組合算不得短板,但均勢或者劣勢的情況還是比較多的,拿到優勢的情況極少。
這固然和整支隊伍的戰術風格是以圍繞著中野來打有一定原因,但也變相的說明了Sac下路對線壓製能力不夠。
“總之看選手發揮吧,這邊雙方陣容已經確定了下來。”
“藍色方Sac,上單鱷魚、打野男槍、中單辛德拉,adc寒冰射手,輔助布隆。”
米勒接腔:“紅色方上單艾克、打野卡薩拿到了酒桶,中單發條、adc卡莉斯塔輔助安妮。”
伴隨著解說話語的落下,雙方正式進入到召喚師峽穀中。
而現場也響起了如雷鳴般的加油聲。
到底是LPL的主場。
為Sac加油的觀眾占據了百分之九十還多!
Sac沒有什麼黑點,成績還好,裡麵還有老選手,所以這樣的隊伍黑子就算是絞儘腦汁也很難找到想黑的點。
頂多也就是黑一黑gogoing的旋轉木馬,其餘人等……黑子還在挖掘中。
“乾翻省隊!”
“Sac牛逼!李隊長我相信你球玩的比媒婆要好!”
五花八門的彈幕狂潮席卷著。
而Sac五人卻已在調整自己,讓自己進入到最佳的競技狀態。
兩邊正常開局。
Sac雖然有布隆的存在,但對手同樣有個未知數安妮。
安妮很流行一級學習W技能直接在泉水裡疊加兩層被動,然後在出泉水之前疊加出第三層被動來。
到了野區後再疊加一次,就可滿足被動,達到讓下一個技能眩暈敵人的效果。
群體眩暈W,搭配卡莉斯塔和酒桶,這個1級團兩邊隻能說是五五開。
Sac至少能保證中路和打野是強勢的一方,所以沒必要去冒險。
中路線上。
maple1級學了個E,直接上來和辛德拉對點。
李牧不慌不忙,抬手平A接Q,法球在發條的腳下炸裂,卻被發條的盾抵消了一部分傷害。
但相應的,藍色方的小兵卻在攻擊發條。
李牧稍稍卡了一下攻擊距離,成功A出雷霆的效果後迅速後撤。
發條的換血在1級沒有占到便宜。
李牧不慌不忙,安穩補刀。
辛德拉這個英雄之所以強勢,是因為他Q技能的成長幅度很大。
在所有ap英雄中,小技能每提升1級其基礎傷害大概會提升15到30點之間,這已經算是很不錯的了。
強如妖姬也隻是提升了25點而已。
但辛德拉技能屬性的每一級提升卻足足有40點!
這也是辛德拉在4級到六級之間是其前期第一個強勢爆發期的原因。
6級的辛德拉,在擁有3級Q技能的情況下,Q一下的基礎傷害就高達170點!
再加上0.7的ap加成呢?
這是S6版本。
而辛德拉在這個版本其實還沒有迎來巔峰。
李牧真正期待的是MSI結束後的那個版本。
那個版本的辛德拉才是所有中單英雄的祖宗!
W可抓起三個球是什麼概念?
現在可做不到。
砰!
又一下Q技能砸中發條,maple皺眉,把第一個血瓶吃掉了,同時他也在調整著自己的身位,站在辛德拉所釋放法球的側翼,不與辛德拉站在一條線上,以免被眩暈到。
他知道辛德拉即將到達2級了。
對於麻辣香鍋maple是有比較深刻的了解的。
這貨最喜歡乾的就是前期不當人一樣瘋狂抓人。
這種打法在排位裡邊一般會被罵的狗血淋頭。
心裡正想著,辛德拉率先到達二級。
maple眼睜睜的看著辛德拉做了一個推球的動作,然後……另一枚Q技能從辛德拉E技能弱者退散的極限距離亮起,被遠遠推開,精準無誤的命中了發條!
同一時間,香鍋的男槍已經從草叢裡竄了出來,槍口直指發條!
maple麵色一變,連忙交出淨化拉開與男槍之間的距離,同時也解除掉了眩暈效果和男槍身上所留下來的buff減速效果。
麻辣香鍋再次遁入野區。
“知道辛德拉快到2級了還不小心點嗎?你這沒了淨化線上很難打。”
卡薩的語氣有些不滿。
他覺得是maple浪了。
開賽之前教練還一個勁的叮囑,前期一定要發育,尤其是發條,到了後期發條的作用是一定要比辛德拉大的。
可你特麼2級就被打淨化了是什麼意思?
“我……這辛德拉用的是EQ不是QE!”
maple心下憋屈萬分。
他也沒想到李牧居然會用這種容錯率低到爆炸的操作。
卡薩一愣:“辛德拉還可以EQ的?”
“可以。”
maple憋了片刻,遲疑了一下後說道:“我也會。”
“穩住吧,等我去抓他個閃現。”
卡薩有些無奈的說道,為了照顧隊友的麵子他沒有直接挑明。
……
解說席上。
“剛才我沒有看清,辛德拉用的好像是EQ不是QE啊……”
娃娃揉了揉眼睛。
“沒錯,是EQ。”
米勒點了點頭:“辛德拉的EQ算是掌控比較難的一種操作,我不太清楚李隊長是不是智能施法,如果是智能施法的話就有點可怕了。”
“怎麼說?”
娃娃好奇。
“其實辛德拉的EQ就像盲僧的R閃一樣,精髓的地方在於它不會給對手太多的反應時間,相當於把Q技能的施法延遲和E技能的施法延遲都整合到了一起,的確能節省不少時間。”
米勒沉吟了一下說道:“如果不是智能施法的話,隻需要通過E技能呈現出來的施法指示器,在交E的瞬間把Q技能釋放在扇形邊緣的極限距離,就能用出EQ,達到E到,球也到的效果。”
“但如果是智能施法……就必須要對這個英雄的施法距離有最精確的判斷了,否則一個失誤就會變成瞎逼操作。”