Sac中野雙人路迅速向下靠攏。
不過很明顯的是,C9的德萊文對於Sac的這一舉動是有所預料的。
雙人線直接選擇放棄防禦塔下的小兵後撤,同時打野夢魘去到中路幫助自家的時光老頭推線。
時光老頭推線的速度本來就不算慢,有了夢魘的幫忙後更是很快就將一波小兵推了過去。
在這種情況下左手就沒辦法繼續在下路呆著了,不能因為包下而葬送掉自己原本在中路打出來的對線壓製。
更何況盲僧和自己已經對下路造成比較大的壓力了,現在他們關心的都是上路。
C9的輔助錘石很雞賊。
他第一時間沒有給諾手掛上點燃。
他的想法就很透徹,等到諾手甩Q技能的那一瞬間,再掛點燃,這樣就算被諾手的外圈Q命中,也能充足的減少諾手的治療量。
李牧疾跑開啟。
他操控著諾手,優先選擇的攻擊目標是錘石。
煉金有背摔在,是不會允許諾手打出五層血怒的,這是作為一個職業選手甚至於老牌玩家都能做到的基本常識。
錘石沒有位移,就對著他擼!
兩下平A後接W技能,李牧操控著諾手一邊輸出,一邊有意識的向草叢裡靠。
在這期間,煉金術士就開著自己的毒圍在諾手周圍轉悠。
值得一提的是煉金術士的戰位非常講究,他和錘石一前一後,就像漢堡一樣把李牧的諾手包裹在了正中間。
在這種狀況下,諾手使用無情鐵手時隻能命中一個目標,不可能一下拉到兩個人。
李牧先手錘石,在大木看來,是對他們有利的。
如果諾手選擇用E技能拉他的話,那就無法打出血怒效果。
拉錘石的話,自己可以在諾手Q的一瞬間將其背到身後。
因此不管是從任何角度上來講,他們這波擊殺諾手的概率都會很高。
畢竟諾手在他Q技能的荼毒之下血量已經跌破過半了。
如果諾手不Q,那就是慢性死亡,大木絕對會留著關鍵性的技能等待諾手出手的那一刻。
然而就在這般牽扯之間,李牧已經來到了草叢邊緣。
錘石在自己身上血怒效果到達三層時立刻後撤。
不出所料諾手反身的無情鐵手迅速一拉直接將錘石扯了回來。
並且在同一時間,李牧操控諾手再A出一下,轉身邁出一步進入草叢。
視野丟失!
這一幕落在大木的眼裡,使得大木微微色變。
他沒有眼了。
飾品眼位早在對線早期就已經插在了河道裡。
全世界都知道香鍋比較注重遊戲前期的gank。
大木當然也不例外。
而飾品眼在當前版本的冷卻時間又很長,所以他能選擇的隻有一條路,就是閃現進草叢,看看諾手是否放了Q技能。
但沒有太多的時間給他思考。
錘石的反應到倒是很快,諾手消失在視野範圍的第一時間,他就在草內點了個眼位。
入目的是一個已經揚起Q技能斧子的諾手。
作為職業選手,這一刻錘石的反應速度已經到達了巔峰。
閃現,逃!
煉金這個時候再想背已經來不及了。
E技能的距離,就差一點點。
咻!
金光閃爍。
錘石陡然間竄了出去,但在這一瞬間,諾手的閃現也交了。
這無關於反應,技能釋放前搖的那點時間在這一刻顯得無比寶貴。
選手不可能在對手閃現過去之後,再思考該不該跟閃,那樣是來不及的。
意識的強大在此刻展現的淋漓儘致。
Q閃!
而且是預判了錘石的閃現!
刺啦!
五層血怒陡然間從錘石的身上炸裂開來。
有著疾步加上風騎效果的諾手,此時的移動速度就仿若一條瘋狗。
毫不誇張的說,除非此時煉金有大,不然壓根就沒辦法跟上諾手的速度。
W技能粘膠也已在剛才錘石用控製黏住諾手的時候丟在了諾手腳下,為他爭取了不少輸出的空間。
但現在W沒了,他唯一能做的就是閃現去救。
咻!
三個閃現前前後後釋放的間隔時間不超過零點五秒。
但血怒已經觸發,李牧抬手一發平A再跟W,反身走位躲避掉錘石的厄運鐘擺,然後被煉金背了過去。
“我沒有燈籠。”
錘石看著自己絲血卻流血不止的情形,心急如焚。
卻又無可奈何。
他在先手到諾手後,下意識的就給煉金丟了個燈籠,把開了Q的煉金拉到了自己旁邊。
效果的確比較顯著,諾手之前的血線已經被壓製的很低了。
但這一個Q閃又讓諾手回複了一截。
煉金背摔過後直接向錘石的方向跑去,和血怒狀態的諾手對拚,哪怕這個諾手血量隻剩下不到三分之一,他也沒有去對拚的勇氣。
沒有了E的煉金等於沒有爆發。
“不死不死不死!”
兩人都在念叨。
然而李牧卻不擔心這一點。
站在原地直接回城。
真男人,從來不回頭去看。
血怒的最後一秒鐘。
錘石轟然倒地。
人頭,被諾手收下!
firstblood。
一血爆發。
“這個Q閃預判太精髓了啊,李隊長到底還是李隊長。”
管澤元神色間滿是感歎。
PDD也一臉驚訝,他摸了摸自己的三層下巴:“你知道什麼是最可怕的嗎,我跟你說,一個職業選手因為精力有限的原因,在版本英雄強勢的時候他會著重練習那幾個英雄,其餘的英雄就算以前玩過,也沒有時間去練習的。”
“長時間不去練習的英雄在操作起來會有讓人一眼就能看得到的小瑕疵,但剛才李隊長的這個諾手說實話……太流暢了啊。”
……
“我們哪裡做錯了嗎?”
C9的輔助選手有點迷茫。
他這一波已經做到了自己能做到的極限啊。
技能都丟了。
丟的也沒啥毛病。
硬要馬後跑的話就是剛開始不應該把煉金拖拽過來,而是應該讓他用兩條腿來跑?
可這也忒強行了呀。
“我的,我當時應該果斷點閃現進草叢的,隻要他沒有打出血怒,他是必死的。”
大木感覺腦闊有點疼。
一人血怒,全家升天。
這句形容諾手的經典台詞可不是說說而已。
這波他們該做到的都做到了,錯就錯在他沒有果斷閃現進草。
但那一切都發生在電光火石之間,作為職業選手,當自己的對手血量沒有到達斬殺線以下時,都想著節省個技能,這是通病。
現在,習慣讓他們出事兒了。