甭管猜對猜錯,現在再去想這些已經沒有了意義。
CN這邊還剩下最後一手英雄沒有敲定。
韓國隊的選手和教練們都在略顯緊張的盯視著CN的最後選擇。
有句話說的好,有蘭博在的團戰就不會很難打。
蘭博的大範圍aoe很容易在限製住對手的同時為隊友提供良好的輸出環境。
最後一手韓國隊比較忌憚的是那種團控類英雄。
然而讓他們愕然的是,CN最後一手敲定的英雄竟然是……
“巴德?”
“他們的派克不是輔助?”
韓國隊的隊員們腦海中齊齊冒出問號。
“巴德嗎?!確定了!”
後台休息室,娃娃和米勒不知不覺已經沉浸在其中了。
他們好想上台去解說啊。
亞運會表演賽其實說起來存在的地位蠻尷尬的。
說含金量,這是一個打上了表演賽標簽的賽事。
但獲勝的隊伍在獎牌的獲得以及領獎的牌麵上又顯得比較高端大氣上檔次。
這就好像最鋒利的矛和最強的盾到底誰更厲害一樣。
參與表演賽的隊伍都會認真去對待,而不是真的打成如同全明星賽那樣的表演效果。
韓國隊這三把可都是在認真玩啊。
他們幾乎把渾身解數都拿出來了。
可看看CN拿的這些陣容。
人家特麼的才真的是在玩一樣!
“那這個派克是走中路的?中單派克……”
“說實話我更傾向於派克走上路。”
“巴德會不會出現位置上的搖擺啊?”
“這很難說……”
韓國隊再次蒙圈。
他們還剩下最後一手留給faker的康特位。
唯一比較幸運的是,派克和蘭博這兩個英雄的手都不算特彆長,都算是近戰英雄。
就是這兩人的推線能力都有點猛。
中單派克faker是有玩過的。
這個英雄在當前版本因為才剛登場不久的緣故,滿打滿算到現在也就兩三個月的時間。
他還沒有經過多個版本的磨練和削弱。
此時的派克Q技能還是aoe範圍傷害,能夠清理兵線。
E技能也可以對多個小兵或者野怪單位同時造成傷害。
可以說憑借Q和E,再加上前期線上做提亞馬特出來的話,派克的清線能力會非常誇張,最關鍵的是如果打野想要針對這個英雄的話隻有一條途徑。
那就是越塔。
不越塔,派克實在是太難抓了,W隱身一開,真就化身為水鬼轉眼間就消失的無影無蹤。
那麼問題來了,究竟是上路還是中路的?
“要麼拿推線能力強的,要麼拿具備單殺能力的。”
faker沉聲說道。
“那……妖姬?”
“妖姬不太好,如果前期妖姬節奏沒起來,中後期就廢了。”
韓國隊這邊在猶豫。
其實他們最開始想要選擇的英雄是卡薩丁。
但是卡薩丁這個英雄六級之前鐵廢物,六級之後在推線能力上也很難和蘭博或者派克這樣的英雄相姘美。
優點在於,後期韓國隊的強度肯定是要優於CN的。
上一場比賽到了後期,上中兩條單線基本都到了18級。
而卡薩丁真正發力或者說近乎無敵的時間點,就在16級。
他們能否拖住?
“我的巨魔,相信我,這場比賽不管是蘭博還是派克中單,我都會多去照顧,不會讓他們過多推線的。”
“而且我們換一種角度去想,他們不管是蘭博還是派克,在麵對到我們的上單傑斯時都會非常難打。”
tarzan的一番話倒是提醒了眾人。
對啊。
他們不能總想著自己有多麼難打。
這樣剛一開局心態恐怕就不穩定了。
他們還有Khan子哥啊!
Khan子哥的傑斯還是很頂的,都是LCK的選手,他們清楚這個英雄算是Khan最穩妥,比俄洛伊還要穩妥的絕活了。
“那就這樣。”
Kkoma最終敲定。
卡薩丁!
“CN這邊的陣容已經敲定了下來,這邊派克居然是走上單位的,打野的話是香鍋的豬妹,中單左手拿出了蘭博中單,這個還是比較罕見的啊,下路組合是薇恩配合巴德。”
“韓國隊這個陣容就有些簡單粗暴了,而且很靈活啊,上單傑斯,打野巨魔,中單卡薩丁,下路是伊澤瑞爾搭配錘石的組合。”
今天負責的解說是王多多和解說十一。
之所以選擇他們倆,主要還是因為不管是在形象還是口音上,這兩人無疑都是最適合放在電視台上的。
至於娃娃和米勒,兩人的解說風格受眾雖說最廣,但兩人偶爾會皮一下的解說風格卻不是特彆適合放在這種場合。
倒不是兩人解說的不好,而是負責人擔不起這個風險。
王多多偶爾還能做做詩啥的,解說起來也不會亂說騷話。
連續解說的兩場比賽,兩人精神卻正處於亢奮中。
前兩把屬實太歡樂,他們都感覺自己的風格有點駕馭不住了。
“李隊長又開始整活了,派克上單,嘖嘖,我還是頭一次看到這英雄在職業賽場上打上單。”
十一有些感歎的說道。
“凡事都有第一次,李隊長已經不知道完成了多少英雄的第一次了,說實話,派克上單打傑斯應該還是沒蠻難的,畢竟傑斯在一套技能的爆發上和持續消耗的能力都非常強。”
王多多笑著說道:“這邊派克和傑斯都選擇了電刑符文,不過打野方麵我們要注意了,鍋老師這帶的基石符文是……叢刃????”
看到豬妹的基石天賦王多多愣住了。
這是什麼魔鬼理解?
人家的豬妹為了特彆肉,都是帶餘震的。
這樣團戰進場後效果會非常不錯。
豬皮配合餘震,這兩者相疊加在一起,短時間豬妹能肉到扛起整個宇宙。
再加上石像鬼板甲的配合,毫不誇張的說,一個同等裝備的adc在這種狀況下一發暴擊能打出50點傷害來就算不錯了。
“小夥子們懵了吧,帶餘震有什麼用啊,真等團戰用大招開團的時候,等豬妹近身了餘震持續的效果也結束了,這玩意哪有叢刃香。”
香鍋一邊購買裝備出門一邊自言自語說道。
以前他喜歡帶致命節奏。
自從有了叢刃之後,香鍋發現,還是叢刃香啊。
短時間內一套快速的素質三連,幾乎能夠讓豬妹做到秒疊E技能被動。
什麼?團戰?
前期發育的足夠爆炸,等打團的時候裝備領先個對麵一兩個大件不就得了,選人就考慮團戰的打野,這是不把我“無自家野區”打野放在眼裡?