雙方迅速達成了戰略合作協議,羅晟開的條件幾乎讓康寧沒法拒絕,8000萬美元投資問題,董事會和北美方麵都通過了,這點投資金額並不能從整體上撼動和影響康寧公司。
而這8000萬美元的投資形式,是以雙方成立合資公司的形式來完成,並且把工廠建立在華國,對於康寧公司來說,合資公司主導權在康寧手裡,而客戶在華國,華國的投資建廠的成本又低,無論從何種角度來評判這是最佳的選擇。
那當然這麼做了。
而且,康寧公司早在1990年的時候就已經進入了華國市場,已經在這片市場耕耘了十多年,合資建廠的事情也變得非常順利。
但是生產線的建立並快不來,羅晟要的貨趕時間,這個合資工廠實際上要拖到三年後才能把生產線搭建起來,但從長期來看,合資在華國內建廠是更好的選擇。
而眼下,這8000萬美元的投資是不用指望在國內生產手機玻璃了,還是得靠康寧公司重啟北美的生產線。
好在羅晟的需求量大,協議的簽訂讓康寧公司沒有後顧之憂的兩手一起抓。
不得不說的,康寧公司旗下的金剛玻璃在抗碰撞、跌落和刮擦方麵確實表現的很卓越。
與康寧公司的合作洽談異乎尋常的順利,羅晟留下了一組六七人規模的法務團隊與康寧公司交涉,把後續問題都處理完畢。
他可不會在這一呆就是幾周,時間寶貴,大方向談妥了,下麵的問題交給屬下去處理就可以了。
這件事情一敲定,羅晟在接下來的時間把工作的重心放在了藍星科技身上,總之高度概括就是——買買買!
上一次來美國是找華爾街要錢的,這一次來美國是瘋狂花錢的。
……
第二天中午,羅晟和秦微木兩人在酒店的套房客廳共進午餐。
“應你的要求,我已經整理出了一份關於遊戲產業的相關內容,這份數據是在有股票公開上市的情況下我進行的市場統計分析。”
客廳,羅晟倒來了兩杯冷飲,在沙發上大大咧咧的座下,坐在他旁邊位置的秦微木從攜帶過來的公文包中取出了一份文件。
去買買買之前也得做好功課,了解行情大致的情況。
提及工作的事情,秦微木立刻就展現出了清晰的邏輯、乾練與專注的一麵,旋即說道:
“在過去的一年內,全球領先的幾家遊戲公司總市值提高了7%左右,我主要分析了至今年第一季度期間三家主要遊戲公司的市值變化。”
“其中任天堂的市值提高程度是最大的,在出乎外界預料之外的情況下,依靠NDS掌機在全球引起超強旋風大賺特賺,股票市值大漲15%而到達了185億美元,一舉成為了全球最大的純遊戲廠商。而原本最大的純遊戲公司EA因為業績不行,股票市值一口氣下降了17%,跌至161億美元。”
“索尼在經曆了市值大幅度縮水之後,去年也有一定程度的反彈,市值提高了7%,達到了369.74億美元;微軟由於規模已經過於龐大,並且經營狀況很穩定,市值隻提高了1%左右,目前達到了2883.86億美元。不過這些諸如微軟、索尼、維旺迪環球集團等本身的業務不光是遊戲產業。”
說到這裡秦微木暫停了一會兒,她喝了一小口飲料,然後看向了正在瀏覽文件的羅晟,繼續彙報道:
“數據顯示,遊戲產業的硬件提供商業績還不錯,但軟件內容開發商是幾家歡喜幾家愁,SCiEidos與南宮夢合並,市值大幅提高,此外世嘉公司、THQ和育碧的市值都提升了30%左右,市值漲得最快的是Midway公司,自從傳媒大鱷維亞康姆的老板將其納入囊中之後,該公司的市值從8.43億美元提高到了20.6億美元,增幅達144%左右,這家公司去年還一度傳出了財務困境。”
秦微木在言語談吐間,充分的展示了她在數據方麵的敏感度,這也是她的職業素養使然。
“但最慘的是雅達利,該公司目前的市值隻有1.54億美元,而在2月份的時候還有3.3億美元,短時間幾乎腰斬。至於你所關心的Take-Two公司也處在艱難時刻,股票市值跌幅達24%,目前的市值維持在12.76億美元左右。”
“全球遊戲產業整體市值提高了7%,從585億美元增長到626億美元,不過我的分析認為,這樣的增長勢頭仍然低於預期,資料顯示,去年上半年遊戲產業銷量大幅超過了多數人的預期,而下半年恰恰相反,主要原因應該是11、12月的黃金商季期間,遊戲的銷量大大低於預期。”
過了幾分鐘,羅晟看完了她整理的數據報告,不禁連連點頭毫不吝嗇的誇耀道:“厲害了我的木姐,一個晚上時間居然能夠整理出一份這麼詳細的行業現狀的材料。”
羅晟頓時扭頭瞄了她一眼:“熬夜了吧?”
秦微木搖搖頭,淡淡的說道:“沒,對我來說這要不了多少時間。”
羅晟根本不相信她的話,並且反駁道:“你就彆死鴨子嘴硬了,平常我都不見你怎麼化妝,這一次你的眼妝比往常濃了不少,精神上也有點欠佳,剛剛報告的時候都打了個哈欠。”
秦微木好似倔強的說道:“想化什麼妝跟這有什麼關係?”
羅晟立即說道:“那把裝卸了,我們打個賭,看看有沒有熊貓眼,不敢了吧?沒話說了?嗬,咱也是細致入微的人……忙不過來就招幾個手下去處理,從今開始,不準再熬夜工作,不然我饒不了你,你是我的人,這我說了算。”
聞言秦微木彆過頭沒有回應他和反駁他,不過內心深處反而因為他那霸道的言論而倍感甜蜜,巧嘴努了努偷偷地甜笑了一下。
儘管內心在不斷告誡,男人滿嘴的甜言蜜語都是彆有企圖,但就是喜歡,那種被關心的感覺,很美妙。
……
下午,羅晟如約與Take-Two的創始人瑞昂·布朗特會麵,這家遊戲公司對於大部分玩家來說可能不怎麼出名,但是它旗下的一家子公司RockstarGames就不一樣了,被玩家們俗稱“R星”的遊戲製作公司在業內已經名聲在外,而在該公司的作品中,又以《俠盜獵車手(GTA)》係列最為知名。
羅晟絕對不會懷疑此刻他在紐約這邊和瑞昂·布朗特麵談的時候,國內某家網吧裡麵可能有不少人正在玩《俠盜獵車手》這款遊戲。
今年對於Take-Two公司來說並不怎麼友好,甚至可以說是非常糟糕的一年,公司股價暴跌24%,這一切都跟已經收購了“R星”公司有著巨大的緣由。
1998年,Take-Two收購了BMG,“R星”也隨之誕生,次年《GTA2》發布,不但沒有成功反而因為遊戲內容的暴力遭來了媒體非議愈發顯著。
但隨著《GTA3》三部曲迎來了轉變,2001年《GTA3:紐約》發售市場反響巨好,商業上的成功,續作的開發自然也沒有停止,很快在2002年,《GTA3:罪惡都市》到來,這一次帶來了更好的物理引擎、更多的載具,主角的花襯衫形象恐怕是很多玩家到現在都印象深刻的,這一次讓“R星”取得了更大的成功。
很快,《GTA3:聖安德列斯》在去年發售,這一次遊戲地圖更大、自定義內容更多,自然又是各種好評如潮,但是著名的“真正的熱咖啡”事件的爆發,卻給R星帶來了巨大的危機,並且連母公司Take-Two都被波及了,這場危機到目前為止還沒有順利度過。
所謂的“熱咖啡”事件,是一個補丁的名稱,一位法國玩家發現遊戲內含有隱藏劇情後製作的補丁。
如果不打補丁,遊戲中的女友對你(玩家)的好感度提高一定值後,約完會她都會問你要不要進屋喝杯咖啡,進去之後自然是左啪右啪各種啪,但是玩家的畫麵隻能在屋外看畫麵天旋地轉和聽聲音。
然鵝,下了這個補丁就可以進入房間操作了……
可以說,Take-Two現在是麻煩纏身,市值從16.7億美元跌至12.76億美元是最好的市場反饋,而對羅晟來說,這個時候正是將把Take-Two納入囊中的絕佳時機。
……