極度深寒玩家的呐喊助威聲隨著顧飛飛身上樹後嘎然而止。大家回複到前幾秒鐘欣賞顧飛挑戰阱陷井時的白癡表情,一個個長大了嘴,仰視著。
遊戲裡上個樹沒啥稀奇的,但在一對一這麼緊密的PK中突然上了樹,這是目前連生活在大森林的林蔭玩家都還沒有開發出的PK技術。
“他怎麼做到的?”眾人竊竊私語。有的人還捉對模擬,彎了身讓人踩腦袋看是不是一個快捷上樹的方式。事實證明,拋開顧飛的瞬間移動技能不說,能一腳準確在圓圓的腦袋上踩實了迅速借到力,這也是技術!因為這一腳必須很快,雙方那是在交手,不是專門硬個脖子真給你當支撐。你要不夠快,萬一人家扭頭閃掉了,或者踩得太實直接把人踩趴下了,借力的目的都是達不到的。
接著再看到顧飛在一棵獨木上瀟灑地轉身連躲斷水箭六射,大家更加沉默了。眾人以為再對斷水箭進行加油一類的呐喊很不公平:對手可是這麼可怕的家夥,要求老斷獲勝,要求太高了,不能這麼難為老斷。
斷水箭雖知繼續射箭也難以射中顧飛,但他覺得眼下這局麵,自己終究是占據主動的,顧飛站在樹上稍有差池就會墜樹或是中箭,而他對自己似乎也做不出什麼有威脅的攻擊。
“嘩”一下上半空突然一陣急光,斷水箭稍一怔後連忙閃了一步,又一道雷電避到了他腳步。斷水箭臉色又一次煞白。這才幾分鐘啊!怎麼又忘了他還是個法師的,斷水箭真想抽自己個嘴巴。
即便這樣,占優的還是自己!
法師的法術攻擊,速度並不能和弓箭手的箭矢相提並論,尤其是大多會有點華麗的前奏。這點顧飛身手再強也無力改變。
斷水箭判斷清楚了局勢,立刻不再遲疑,抬頭又開始射擊。
弩弦連響,嗖嗖嗖短箭連發,樹上的顧飛依然如故,左轉,右轉,側身,彎腰,看起來隨時可能掉下,但就是掉不下,箭更是一枚不中。
斷水箭很耐心,他藏著狙擊不舍得用,他不希望顧飛連狙擊的速度都適應,他想等到顧飛躲閃出現瑕疵的時候再給予突然一擊。更何況,狙擊一直不用,對顧飛來說也是一種壓力,隨隨便便用了,至少接下來的冷卻時間裡他會放鬆很多。狙擊不是啥高階未公布技能,在官方資料裡有一應俱全的數據,正常情況45秒的冷卻誰都知道。斷水箭希望顧飛的精神一直處於緊張,連這45秒的喘息機會都不想給。
在遊戲裡,想讓身體出現疲勞太難,但是精神上的疲憊卻和真實世界一模一樣。斷水箭眼下就是想逼顧飛精神上先疲憊起來。
抽箭匣,裝箭,再射,這一套動作斷水箭嫻熟地艸作著,裝完箭立刻舉箭就射,然後就是顧飛的表演時刻。
攻擊中斷水箭也試圖通過計算提前量來攻擊顧飛,結果他發現顧飛的躲閃不是玩命跑S讓人無法瞄準的那種躲閃,而是看清斷水箭的攻擊方向後再從容閃躲。這無疑是判斷和反應都極出色的人才能采用的方法,斷水箭試圖用一些伎倆分散下顧飛的注意力,結果也沒得逞。他發現,顧飛的眼中似乎已經沒有他這個人了,而隻有他手中的弩。顧飛全神貫注所戒備的,隻是這弩指向何處,至於斷水箭是死是活,是趴著還是站著,他都不理會。
“我就不信你能一直閃下去!!”斷水箭的牛勁也上來了,一匣一匣的箭矢射空,不放棄,補箭再射,顧飛時不時也會還他一兩個法術,什麼雷電啊,範圍啊,小火球之類的。斷水箭閃著,還擊著,兩人就這樣,保持著一定的距離,你來我往。
“呃……”觀眾裡不知是誰率先打了一個嗬欠,立刻就像H1N1一樣迅速擴散開去,嗬欠聲開始此起彼伏。
對於兩人的PK,眾人已經從初看時的驚豔,進入了審美疲勞。再不快些來點**,大家都準備把這坑棄掉了。
“快半小時了吧?”有一哥們問身邊的朋友。
“24分鐘零34秒……”身邊這朋友顯然早已經無聊到蛋疼,不看PK改看時間玩了。
“這樣下去還能分出勝負嗎?”開始觀眾們的心態和斷水箭是一樣的,都認為斷水箭稍占優勢,樹上顧飛一個疏忽就會有閃失,但是,過了這麼久,事實已經勝於雄辯了……“會的。”沒想到有人居然還抱如此樂觀的態度,“老斷的箭遲早會射光的吧?”
“喂喂,都不要借老斷箭哦!如果他來借的話!”這個聲音迅速在觀眾群中傳播,每個玩家都牢牢捂好自己的箭袋。
“能不能有點變化啊……”到底還是有人對這PK報點期望的,希望還能有個**。
“唉!”大部分人臉上露出不樂觀的表情。
“那家夥就一直這麼躲,他為什麼不下來?”
“怕地上的陷阱陣吧……”
“可他那裡其實沒有……”
“噓!!!”立刻有人捂了他嘴,雖然希望這場架早點打完,但是,大家心中所盼的勝者依然是斷水箭,可不想讓顧飛知曉這個重大消息。
“老斷乾脆追上樹算了。”有人設想。
“爬樹爬一半,一個範圍法術下來,怎麼躲?”
“唉……看來真的隻能等老斷的箭射光了。”所有人深深歎息。
而比起這些觀眾,身上局中的斷水箭卻絲毫未露急態,顯然心理素質十分過硬。更重要的是他完全不把顧飛當正常人,並沒有奢望能在三兩分鐘內就把他解決。
“這場PK已經不是技術層麵上的事了!比得是精神,就看誰能在這樣的局麵下保持集中力到最後!!占據主動的我有更大的優勢,他的精神消耗肯定比我要大,我不可能輸!”斷水箭一邊給自己鼓著勁。
如此又過了十分鐘,斷水箭繼續集中注意力應付著這場精神上的比鬥,卻突然聽到顧飛開口說話,打破了局麵的平衡。
“怎麼才到。”他聽到顧飛如此說。
“樹林裡陷阱多,得多小心些。”一個來自他身後的聲音回答。
斷水箭連忙回頭,他看到了劍鬼,不知什麼時候已經在他身後,相距不到三米。
斷水箭實在是太專注了,竟然完全沒有發覺有人已經到了自己背後。
“你的任務。”他突然聽到樹上的顧飛說話,接著,就見顧飛一展身形,已經從樹上瀟灑地跳了下來,穩穩著地後,更是愉快地走了幾步,竟然絲毫不懼地上可能存在的陷阱。雖然本就是沒有的,但在顧飛的心態中不應該是這樣啊……斷水箭有點搞不懂了,他隱隱覺得,自己以為占據著主動,但其實是被人牽著鼻子走。他以為這是一場精神意誌的對抗,但實際上,這好像是一場拖延時間。一切不過是為了劍鬼過來完成他那曰常任務嗎?真是回歸了一個非常符合體裁的原點……這是遊戲。
斷水箭望著在那踱步的顧飛,突然發現,他此時腳下所踩的位置,赫然都是之前自己跑位走過的。這家夥在樹上用法術攻擊,迫使斷水箭跑位閃躲。尤其是大範圍的法術,跑位的距離還會非常的長。而這過程中他竟然就把斷水箭所走過的痕跡全部記憶下來,此時隻走這些位置,那麼地上究竟有沒有陷阱其實都已經無所謂了。
再看了幾眼後,斷水箭又崩潰了一次。顧飛此時不是無聊散步,而是在溫習著這些斷水箭走過的位置,想從中找出一個攻擊斷水箭最佳的走位。居然就這麼旁若無人的進行著準備活動,自己已經被視作案板上的魚肉了嗎?
顧飛格鬥是專業的,自然效率極高,不大會已經選好了方案。抬頭看了眼,發現斷水箭在望著他。腦袋一偏,望向了斷水箭身後的劍鬼:“要我幫忙嗎?”
還沒有人回答呢,圍觀黨們先看不下去了:“兩人打一下啊!!無恥!!!”
叫罵聲一片,當事人卻也都沒著惱。劍鬼淡淡回了個“不用”,顧飛“哦”了一聲後就也站著不動了。
斷水箭看看這個,看看那個,雖然是敵人,雖然是葉小五所說的平衡破壞者,但對於這兩個家夥的人品斷水箭已經有一定的認識。他相信兩人就算要雙對一,也不至於還耍這樣的花招來蒙蔽對手一下。既然劍鬼說了“不用”,看來接下來這千裡一醉不會插手,又改自己和劍鬼單挑了。
斷水箭轉身,望向了劍鬼。劍鬼當然遠不如千裡一醉可怕,但是他同樣也擊敗了蘋果醋,而且眼下兩人相距不過三米。這個距離,以霧影突襲的速度,就算自己知道怎麼躲,也很有懸念。
不過,滿地的陷阱,這家夥也會顧忌,不可能采用這麼直接的攻擊方式。斷水箭想著,又舉了他的短弩,手依然是那麼穩定。
劍鬼的人影突然消失。斷水箭暗叫一聲不好,劍鬼再現身時卻已經到了他麵前,左右手的匕首同時朝他紮來,斷水箭僅憑下意識做出了部分閃躲,心裡滿是悲劇。
他又失算。他完全沒有想到像劍鬼這種踏實的老牌骨灰玩家,會這麼冒失地完全不考慮地上陷阱的存在……
(未完待續)