第四輪飛盤射擊開始。
比起之前的第三輪射擊,第四輪飛盤飛出的速度變得極不規律,一會兒一秒一發,一會兒又一秒兩發。
到了第五輪,飛盤機器開始用三個不同高度的出口發射飛盤,飛盤一會兒從高處飛出,一會兒又從低處飛出,加上速度快慢不同,很考驗射擊者瞄準的速度。
第六輪,飛盤的飛出規則較前一輪沒有變化,隻是加入了時間計分規則,射擊者越早把飛出的飛盤擊落,得到的分數就會越高。
這三輪射擊沒有給池非遲增加壓力,池非遲又拿了三輪滿分。
第七輪,射擊規則變得有意思起來:機器將在一分鐘內彈出30個飛盤,這些飛盤的大小和顏色一樣,但飛盤上會標注著不同的數字,打中飛盤後,會得到飛盤上標注數字的得分,而30個飛盤中,10分飛盤有10個,5分飛盤有10個,1分飛盤也有10個,射擊者隻有十發子彈可以射擊,本輪最高可以得到100分。
也就是說,如果射擊者想要得到最高分,就要在飛盤不斷被彈出的過程中,從30個飛盤中找到分數為10的10個飛盤、並且完成射擊。
“!!……!!!……”
池非遲一通射擊,再次獲得滿分。
隨後的第八輪,射擊規則沒有改變,隻是飛盤飛出的速度更加快慢不定。
第九輪射擊也是同樣的規則,隻是飛盤總數變成了50個,射擊者需要在50個持續飛出的飛盤中、找出10個10分飛盤並及時開槍命中。
在第八輪、第九輪射擊中,池非遲又收獲了兩次單輪滿分,隨著第九輪射擊結束,顯示屏上跳出了新提示。
【第十輪射擊為挑戰關卡,難度增加,請填充子彈,做好準備】
三個教練湊在一起看池非遲射擊,也早已經驚歎累了,安靜地呆站了兩三輪,直到看見顯示屏出現挑戰關卡提示,才像是死屍複活一般,從一動不動的狀態中脫離出來。
“終於又有人打到挑戰關卡了……”
“我記得要完成前麵9輪射擊、且總分數達到800分以上,才能進入第10輪的挑戰關卡吧?上次那位射擊冠軍達到了860分……”
看著顯示屏上‘總分數900’的顯示,三人又沉默了。
今天這位池先生明顯更強,前後九輪射擊,一共開了90槍,居然每一槍都命中了飛盤的十環中心,沒有一槍出現失誤。
如果不是再三確認為機器感應係統沒壞,他們都要懷疑機器計分出錯了。
而且這位池先生始終隻用右手單手持槍瞄準並射擊,直到現在,人家右手舉得還是很穩,開槍時一點不顫,這份臂力也夠可怕的……
三個教練小聲說話時,顯示屏已經用大號字體播放完了新一輪的射擊規則。
【本輪射擊一共可射擊十發子彈,十發子彈射擊結束之後,後續子彈的射擊不計入分數……】
【命中一個飛盤的任意位置,可得10分,命中已經落地的飛盤不計分,請儘可能多射擊得分……】
【進入射擊倒計時,10,9……】
【1。】
顯示屏上跳出數字1時,機器裡彈出一個比之前那些飛盤大一圈的飛盤。
“!”
子彈打中大飛盤中心後,大飛盤裡瞬間飛出多個小號飛盤。
十餘個小號飛盤天女散花一般,迅速向著各方向激射而出。
這是規則裡沒有提到的情況,池非遲也沒想到這個飛盤射擊係統會有這麼惡趣味的設計,在驚訝中,對著快要落地的飛盤快速開槍。
“!!……!……”
由於這個設計裡,十餘個小號飛盤是同時向著四周飛出,而且飛盤大小比之前的飛盤要小上一圈,射擊難度很大,所以,射擊者隻要命中小飛盤,就會觸發小飛盤中的計分感應器,不管子彈是打中小飛盤中心、還是打中小飛盤邊緣,都能得到10分。