“不緊張,一點兒都不緊張。”
符安安聞言搖搖頭,錯開和傅懿之的對視,目光深邃地看向遠方。
這明顯的心虛。
顯然是做了什麼壞事。
傅懿之看了她片刻,接著伸手在她的頭頂rua了一把。
此事揭過。
遊戲第十五天
定位模式再一次開啟
他們守著前方探路選好的地方,開始等待普通玩家前來進攻。
這些玩家全都三三兩兩,不成氣候。
不斷有玩家倒在衝鋒的路上,符安安有總不斷聽到積分+10、+10、再+10的錯覺。
——
另一座高樓上
夾著機關槍在屋頂掃射的男人換上子彈,瞧了眼旁邊的同伴,“你殺了多少個?”
“11,你呢?”
“我14。”
他說著話,看了眼下麵聚集的人,“今天和昨天的差不多。”
“你還嫌少啊?”
同伴看了他一眼,“若是太多,到時候就該急了。”
“也是。”
男子聞言點了點頭,看了眼兩個紅點的位置,
“也可能其他人被那兩個S級玩家吸引了。”
##
符安安他們這邊並沒有他們想象中的那麼激烈。
從第十五天起,遊戲時長被延續到了四個小時,也許是時間拉長了,玩家的進攻反而變弱、變乏了。
遊戲第十五天淩晨。
普通玩家的數量從10168,減少到了9768。
遊戲第十六天,定位時間增加到6個小時。
普通玩家的數量從9768,減少到了9617。
這數量之少。
三個組織的人,都發現似乎這兩天前來攻擊他們的普通玩家數量不斷的減少。
這是為什麼?
“事出反常必有妖,不會是要憋一個大招吧?”
做為S級玩家這一方的小弟們已經無聊到開始討論怎麼沒人來攻關了。
“有可能,但是不排除他們怕了。”
畢竟這麼就都攻不下來,這些玩家也知道自己和他們的實力有多麼的懸殊。就這六天,光是殺普通玩家,他們個個都是幾百的積分進賬。
就算他們現在死了,扣除一百積分也妥妥的賺了。
“其實我還想過一個共贏的點子。”
年輕的男子坐在旁邊和隊友說道,
“遊戲規則不是說所有活到最後一天的人,都可以獲得100的遊戲積分嗎?
如果都不殺人,那麼所有玩家都能獲得這積分。”
“哈哈哈。”
旁邊的人聽到這話都笑了,
這想法很美好,就是太幼稚。
試問活到現在的遊戲玩家,誰不想拚一拚讓自己利益最大化?
殺死普通玩家+活到最後=玩家們的基本目標
殺死S級玩家+殺死所有普通玩家+活到最後=玩家們的終極夢想。
說不定這些人隻是發現S級玩家全部都是難啃的骨頭,迎難而退,選擇第一個公式罷了。
反正來了也是送命。
有這時間,實力還行的,不如去殺普通玩家,賺額外積分;實力弱的最好選擇躲起來,然後等著遊戲最後拿那一百積分。
剛渡過遊戲的定位時間,一群玩家坐在一起。外麵的天色還漆黑,他們圍著火焰說說笑笑,迎來戰後的放鬆,侃大山、葷段子頻頻冒出。
說到搞笑的地方,然後發出一陣爆笑,氣氛一片和諧美好。
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