第561章 死者才可立於反轉世界
企鵝還記得自己拿出【世界大賽】這個企劃作為緊急措施時,天才們如鯁在喉的表情,像是相當抗拒的樣子。
當時他並不理解這種情況,因為玩家之間的PVP排名是正常的營銷,也是不可避免的事。就算是單機遊戲都會比較速通時間,更不要說大型網路遊戲了。
就算不出【世界大賽】這樣正式的排名賽,玩家間也自發的進行明裡暗裡的比拚,許多公會的內部也有這樣的排名。
雖然絕大部分的玩家都知道自己沒有爭取的機會,隻是湊熱鬨而已,但是那些能爭取的玩家可是一個個狂熱起來。
頂級玩家是沒有辦法抵抗住世界第一的誘惑,就算不是世界第一,也會想爭取二三四五六。隻要有進排行榜能力的玩家,都會為之努力。
所以稍微弄出一個正式點的官方PVP比賽應該沒有什麽問題……但事實上問題有點大。
【十二獸】,這十二個道具可以直接進入世界大賽的前32強,並且它們所在位置的太陽地圖也公開了。
基本上所有的頂級玩家,都開始去尋找【十二獸】,其中產生了追殺,堵複活點等會導致遊戲環境惡化的行為。
這其實還不算問題,真正的問題是NPC和玩家之間的關係。
玩家們開始機械化的反覆刷素材,刷技能,追求完美與強力的裝備,麵對NPC的請求時也會直接忽視。他們要準備世界大賽,沒有時間接這種小任務。
這個遊戲的核心是和NPC互動,不斷的積累數據,不停的產生奇妙的變化。這很神奇,玩家和NPC的故事會變成一個又一個任務,這是這款遊戲與其他遊戲最大的不同。
但玩家們因為世界大賽,對NPC冷淡起來。這不至於惡化NPC和玩家之間的反應,隻會停止,但停止反應就是最大的不良反應。
至少在世界大賽結束之前,玩家對於NPC的態度,大概就和忙於工作的父母一樣。最多簡單的打個招呼,有的時候甚至會完全不出現。
在玩家急迫的追求強度的時候,NPC對於玩家而言不過是工具人而已,隻有擁有特殊任務的NPC才會讓他們提起興趣,其他的路人NPC是看都不會看一眼。
以前玩家們雖然也追求強度,卻很悠閒,隨意的在整個世界上亂逛。但是世界大賽這個官方排名卻像是鞭子,讓玩家們朝著一個方向狂奔。
「這真是一個很爛的操作,毀了遊戲環境啊。」企鵝用力將額頭砸在了桌上,這還是一個日積月累的問題,一時發現不到,等冒出來的時候已經阻止不了了。
「這也是沒有辦法事。」廚具拍了拍企鵝的肩膀,柔聲細語的說道,「你要知道,你現在懺悔是毫無意義的,不如多加一會兒班。順便再去給我點一杯橙C美式。」
「喝那種玩意和被拷問有什麽區彆嗎?」
「我現在就是要拷問自己啊,不然要是睡著了該怎麽辦?」
企鵝悄悄的瞥了一眼廚具,披頭撒發,滿眼通紅和女鬼似的。
最近大家都在通宵,深怕黃金國的二階段冒出來。
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