心病『3』:你的言行舉止,會在人或鬼心中埋下心病,讓他們不斷回想,無法忘懷。大幅提升你親手締造的恐懼;當恐懼發揮作用時,這個單位會更容易被你傷害。
拎著板磚站在陽台,江凡看著麵前的說明,臉色一怔。
“難怪一板磚下去,一隻惡鬼就死了,看來他已經完全沉浸在了我製造的驚悚當中,這傷害增幅還不錯啊。”
“可是這能力看上去,是不是太邪門兒了?”
“這萬惡的係統,難道真要把我一個陽光向上的少年,引向一條邪惡的墮落之路嗎。”
“有了係統,我就無法保持自己的純真,可沒有係統我連命都保不住,這肮臟的世道,腐朽的人心,或許注定容不下我的良善……”
內心情不自禁湧起一股悲傷,江凡還記得十八歲那年扶小姑娘過馬路,十九歲那年跟著老爺子資助鎮上足浴店大姐姐,二十歲那年騙了騙子的錢,還好人一個公道。
這些曾經的善舉,都是他逝去的青春。
但今後或許不會再有了,他必須摒棄良知,專門研究如何製造恐懼,才能在這個詭異的世界中,更好的保護自己。
江凡有時候會很心疼自己,為了掙紮求生,一次次抹殺了自己過往優良的品質,失去了童年的夢想,但這就是一個成年人應該承受的,他能做的,隻有繼續往前走。
一番心理建設,他變得更心安理得了幾分,撿起地上的魂,塞進嘴裡。
“外賣鬼老哥,你的死不是沒有價值的,我會吃下你的魂,帶著你的遺誌更好的活下去。”
“不要記恨我,傷害你的是靈異,是這個詭異的世道,我們都是受害者!”
坐在沙發上,感受著逐漸恢複的體溫,江凡開始查看起另外三條提示。
每次推演一個詛咒等級,都會獲得一次抽獎。
一個三級詛咒,足足抽取了三次。
一級抽的東西幾乎是固定的,一張升星體驗卡,二級十倍幸運,抽到的是50自由推演點,隻能用於白、灰詛咒。
三級二十倍幸運抽取,得到一張叫“強力升星體驗卡”的東西,依舊注明了,隻能用於紅色以下詛咒。
江凡猜測,可能到了紅色級彆,詛咒就發生了某種意義上的質變,跟紅色之下的詛咒有著本質區彆,所以升星隻能升紅色以下。
不過他其實有一點疑惑,作為一個紅色詛咒,“攝魂”展現出來的能力,貌似並沒有那麼強大。
“也可能是需要攝取到足夠多的靈魂之後,外加我自身擁有更強大的靈異力量了,才能發揮出「攝魂」和板磚真正的能力。”
他低語一句,想起了不久前的一戰,三倍“複仇”狀態下,板磚上纏繞的陰冷力量,好像是比平常強大了不少。
“強力升星卡,能將某一詛咒連升兩級,這東西不錯,配合上我現在的實力,能不能對付厲鬼?”
“對了,我還有提升。”
江凡盯著麵板,想了想,最後把50推演點加到了“捉迷藏”上,其實加在“複仇”上或許會更好,畢竟這是實打實的戰力。
但問題是複仇的總推演度,加上五十點後,依舊不夠升到下一級彆。
而且“捉迷藏”的實用性也不下於一個戰力詛咒,尤其是三級之後,如果能遮蔽一般厲鬼的感知,那作用可就大了,讓他先天立於不敗之地。
當然,這隻是江凡的單方麵願景,具體能否有這種效果,還是要在實戰中測驗。
“推演度+50,推演度達到300,成功推演完美詛咒:捉迷藏『3』。”
“成功推演一個3級詛咒,獲得二十倍幸運抽獎機會一次,恭喜宿主抽取到死亡體驗卡一張。”
捉迷藏『3』:即便不處於黑暗,你也能完美的隱藏自身,巨幅降低存在感。此外在黑暗的環境中躲藏時,你的夜間視力小幅提升。
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