“這詛咒的戰力還不錯,剛剛應該吃到了「貼背」的加成,還有「心病」的增傷,一隻頂級惡鬼,居然這麼輕易就死了。”
街道上,江凡撿起魂肉,目露興奮的喃喃自語。
這幾隻惡作劇鬼怨念都很深重,其中最強的就是麗姐,她是頂級惡鬼。
確認對方死後,他就朝著自己腦門一板磚,殺死了最後的一隻惡作劇鬼。
隨後江凡撿起魂肉,一邊往回走,一邊查看起了麵板。
剛才他一係列精心策劃,還消耗大量魂肉,使用了「替死」和「鬼上身」,成功刷取到了海量的推演度。
“推演度達到200,成功推演加強版詛咒:惡作劇『2』。”
“成功推演一個2級詛咒,獲得一次十倍幸運抽獎,恭喜抽取到升星體驗卡*3。”
“推演度達到300,成功推演完美詛咒:惡作劇『3』。”
“成功推演一個3級詛咒,獲得二十倍幸運抽獎機會一次,恭喜宿主抽取到50自由推演點(白、灰)。”
江凡看了一下,2級「惡作劇」的變化是,心靈傷疤會從目標最脆弱的地方,演化為現實中的傷害。
也就是說可能會出現在心臟、大腦等脆弱部位。
這個能力對於活人,絕對是絕殺,前提是對方並未掌握可以抗衡「惡作劇」的靈異。
而3級之後,效果提升就更大了。
一方麵傷痕會以更劇烈的方式演化為實際傷害,同時這些傷疤會像種子一樣,深深根植在目標心底,即便用笑聲引動了一次,在一定時間間隔後,又能繼續引動。
江凡看到這裡,眼神明顯的亮了起來。
今晚的意外收獲,絕對比他專門跑去參與靈異任務,還要巨大。
他完全可以圍繞「惡作劇」,搭配一套全新的戰鬥體係了。
3級之後的效果,絕對具備這種潛力!
心靈傷痕可以保留,意味著他可以一次次引動,再製造傷痕,無限疊加,一次比一次恐怖。
隻要付出足夠的耐心,以及魂肉,利用「捉迷藏」躲在暗處,不斷的捉弄、欺詐、整蠱,哪怕是遠強於自己的鬼,說不定都能被慢慢磨死。
“三張體驗卡,足夠支撐一輪厲鬼級的戰鬥了,運氣不錯。”江凡又看了下其它收獲,這次的十倍抽取,算是小爆了一把。
升星體驗卡雖然看似容易獲取,但真正用起來,消耗得絕對飛快。
對付普通厲鬼就要用兩張。
如果是頂級厲鬼。
江凡說不好得四五張升星體驗卡齊上。
而即便有了剛才的三張,他如今也才總共擁有11張升星體驗卡。
這東西就和魂肉一樣,屬於消耗品,肯定是越多越好。
“自由推演點得攢一攢了,再有50,我就可以硬生生把「複仇」的推演度堆到400,進行一次進化了。”
對於戰力詛咒的提升,一直是江凡最迫切的。
如果「複仇」擁有進化潛力,真的能到4級,並且品質也提升一個檔次,他對上普通厲鬼時,就不用再使用升星體驗卡了。
他看了一眼,麵板上其實還有50自由推演點,算算已經夠了。
但一方麵,這50推演點可以用於黑色詛咒,要貴重許多。
另一方麵,他也不確定「複仇」究竟具不具備進化潛力,所以還是不打算人參喂豬。
等抽到隻適用於白、灰詛咒的自由推演點了再說。
反正現在戰力還夠用。
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