“首先、【灌鉛骰子】是我二階時沒選的道具……這玩意兒確實是從你沒選擇的道具之中抽一個出來作為甜品的造型和原型、並且隱藏一個和你本來的能力能有所聯動的機製、給予你一個關於‘卡片’的提示。”

“雖然是【甜品】,但是和【餐前酒】的環節一樣,這一關建立在你內心的‘陰影’之上。”

“如果我沒猜錯,【餐前酒】環節各位應該和我差不多,都是看到了在‘現實’之中最悲痛的事情。”

“而這一關的【甜品】……則是被迫讓你回憶起在‘副本’之中最狼狽的一次經曆。”

“總之,雖然三個人的樣本也並不穩妥,不過也可以暫時按照這個規律去分析你們遇到的難題。”

李華頭頭是道地說道。

說完之後,他才重新吃起了盤中的骰子。

將所有的骰子儘數吃乾淨之後,李華重新抬頭看向章魚卡、亮出自己的卡片。

“廚師長先生,我拿到了【剪刀卡】……隻不過我的這上麵的剪刀是紅色的,這是何意?”

聽到李華的話語,章魚卡笑眯眯地開口說道。

“你的這張也是可以剪斷任意兩人的兩根繩子……隻不過這兩人也是隨機的。”

李華聽到這話,微微色變。

“完全隨機嗎……這可不妙了。”

他低聲說道。

旁邊的蘿卜大爺也露出了擔憂的神色。

“這……這可怎麼辦?”

林禦很理解這個有三根繩子、且明顯跟知更關係不錯的人為何擔心。

因為他倆善。

如果善惡值能量化,無論是『秩序』的李華、還是『玩家互助會』的蘿卜大爺,善良指數都絕對超過90以上!

『秩序』不用多說,這簡直是最可靠最正派的組織,主打一個懲惡揚善、組織如其名一般。

能當選一城管理員的李華,更是主打的就是一個三觀。

『玩家互助會』雖然偏向中立,但也一直是個非常友善的組織。

這位笑嗬嗬的蘿卜大爺已經用實際行動向林禦證實了,他是真的與人為善。

“死亡遊戲”裡的玩家雖然都是因為有著強烈的求生欲望才進來的、大部分都在這求生遊戲之中染上了一層瘋狂和視他人性命為草芥的底色。

但蘿卜大爺和大多數玩家都不同。

林禦嚴重懷疑,這個小老頭能進“死亡遊戲”,他不想死的理由應該……並不是什麼自私的理由。

當然,或許這一切隻是他的偽裝——林禦不吝於以惡意揣測他人。

但若是如此,對方演技未免太好了。

更何況……

偽善了一輩子的人,又和真善有什麼區彆?

所以,林禦明白李華和蘿卜這下意識的反應是因為什麼。

他倆是真的在權衡“繩子總數”,試圖讓這一環節的“傷亡”降到最低化。

不過兩個人可能還是有所分歧。

蘿卜或許是真情實感希望在場的人一個都不死。

但是……

李華到了關鍵時刻,可能是願意把幾個“該死”的人送下去的。

比如『自由聯盟』、『掠奪者』、『心理學會』的三位骨乾成員。

想到這裡,林禦突然覺得有點僵硬。

自己也在其中啊!

雖然有四根繩子,但是完全不穩妥-->>

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