衛厄推敲過懸河副本的隱秘。
衛厄沒有直播間和其他隊員想的那樣,那麼“逞凶鬥狠”“不計代價”。
搶先一步接下[三門峽詭城]任務,不僅僅是因為他習慣了自己行動,自己負責,更不是因為三門峽詭城的任務和衛家老三老四有關。而是一次對副本的最大試探——核心一隊和二隊的羅瀾舟在一路上,分析過很多次“懸河”這個副本。
懸河副本的最大特點,是大區域地圖、集體生存、隨機觸發任務。
一個大地圖被拆成無數片小拚圖,玩家被隨意撒上去。每個小區域都會觸發不同的線。
所有線的,全和懸河的最終故事隱隱相關。
【老牛灣】是【萬家堡】的拚圖片,【萬家堡】是【河曲六大家】的小拚圖,【河曲六大家】【保德城】又是【太原香會】這個大劇情的中等拚圖。最終,幾l個如同“太原香會”這樣的區域大劇情碎片,又合起來,拚成整個“懸河”的完成圖。
就像他們摸索出“黃河有險”,河曲六大家和供香會阻撓黃河之險被傳出去的這一條線,其後和核心二隊彙合,從他們那裡獲得“黃河之險”是豫州大亂、黃河決口衝擊出千萬浮屍這一片重要線索。
討論中,解元真、宋月眉、唐秦他們認為,懸河副本的副本結構,是要一層一層往終局推的。
拚圖不斷擴大,線索不斷通往最終點,
等到最終的副本關卡黃河三門峽“死亡區域”的河詭衝關劇情浮出,所有的拚圖就會瞬間對齊,所有線索就會全部串起來。
懸河這個大地圖的完整故事,就會在那一刻,水落石出。
懸河副本從一開始就頒布的查清【黃圜詭禍】任務的答案,也會在終局劇情出現的一瞬間,同時出現。
保德城、太原城這條線的線索,和交縣舊玩家的“嫁娘花轎”引出的“懸河剪人詭”互相照應,核心二隊帶來的“太行山陰屍”在黃河決口後釀成豫州大亂,又填補上了詭禍的具體內容。一切仿佛都非常順利。
可所有的分析,真的這麼順理成章嗎?
衛厄向來多心,他始終隱隱感覺,所有人,包括他自己的分析缺了一環。
衛厄有種非常古怪的直覺。
他、解元真、唐秦、羅瀾舟、宋月眉乃至二隊薛月白的分析,存在一塊巨大的空白。
——懸河副本的主線,未必就是要一直推到最終點才能知曉!跟滇南山王一樣,懸河副本的主線,很有可能一直就在他們身邊,可是他們不清楚。懸河的“主線”,就如同一路上與他們相伴而行的東西,看見了,所有卻當做沒看見。聽到了,如同沒聽到。
對一個大型副本,而且是發生在黃河上的大型副本,
這種“視而不見、聽而未聞”,是非常非常危險的。
就像滇南山王,“山王三震而醒”的關卡一樣。
明麵上,“山王三震”而醒,每一次山震,山王的能力就會提升一
分。玩家如果想通關,就必須需要在“山王三震”結束前,逃出滇南十五猛。可如果真的放任“滇南山王”三震,直接逃出十五猛。
三震而醒的詭帕蠻山主,就會直接降臨在現實。
“滇南山王”副本的最終關卡和最終陷阱,是落在現實的。若是,直到它三震結束,真的副本通關,才意識到這個轉折和陷阱,一切就都來不及扼製了。
如果懸河詭渡從副本開始起,就真的存在這樣一塊,所有人都看到了,卻當做沒看到的,所有人都聽到了,卻當做沒聽到的恐怖“空白”。那等到懸河終局劇情爆發,“空白”自行填滿補充顯現,恐怕要阻止,要通過的難度會無限上增。
這種他們把一樣東西“視而不見”“聽而不聞”的感覺,
衛厄是從保德城劇情開始,才隱隱產生的。
若有若無。
一直到進入死亡核心區,三門峽詭城出現,終於陡然增強。
就像黑暗中有潮濕的詭霧包裹著所有人一樣,衛厄嗅到了危險的氣息。並且危險的感覺越來越重。
他們到底忽略了什麼?
一直跟著他們,存在他們麵前,卻讓人看了當看不到,聽見當沒聽見的“空白”是什麼?
“救援衛家老三老四”最終任務生成,[??大禍]出現,要求玩家在駐紮地保護援手,接應其他趕到玩家的任務一出來,衛厄心中-->>