通常來,擊殺魔物應該是沒有經驗的。
就和擊殺動物是一樣的。
因為魔物們雖然有著堪比超凡者的力量,但它們實際上並沒有明確的超凡等級。它們在遊戲裡的等級,隻是“它們的力量等同於何種超凡者”這種程度而已。
雖然艾華斯對“經驗”的設定記得不太清楚了,但也大致知道“自由經驗”,實際上與在激烈的戰鬥中殺死、驅逐對方時,所自然逸散的道途之力有關。因為道途之力會自然從更高的地方流向更低的地方,而係統僅僅隻起到一個打通接收渠道的作用。
但是基本上,隻有殺死比自己更強、或者至少一個水平的超凡者才能獲得經驗。
因此,這本質上也是一種“超越”儀式。
這非常符合玩家“蛇父之子”的設定——通過超越來獲得力量。
所以殺死超凡者給出的經驗,通常不如驅散同等級的幻魔。幻魔一旦被驅散那身上的力量都會瓦解;但是超凡者死亡時還有可能被轉化為亡靈,而如果驅散亡靈獲得的道途之力通常就會更少。
而這些魔物,都是沒有意識、沒有神智的特殊生物。它們是沒有經驗的。
它們類似於某種幻魔,但實際上並非誕生於夢界、而是物質界的本土生物。
就如同第一能級的超凡者,未必能打得過野狼;第二能級的超凡者也多半打不過獅子和熊之類的猛獸;哪怕是第三能級的超凡者,赤手空拳與成年巨象對決也是很危險的事。
直到從第四能級開始,超凡者才能擁有足夠明顯的個體優勢。
而魔物要再特殊一點——它們確實生就具有道途之力,隻是它們沒有足夠的智力、因此隻能依靠本能來使用。
正因如此,也無法通過入夢或是神秘技藝等手段來強化自己的力量,本質上仍是野獸。
隻是在“牙齒”、“肌肉”、“重量”的維度之上,額外獲得了“道途之力”的力量。
在這個世界上,會不會做夢直接決定了有沒有變得更強的可能——一切不會做夢的生物都意味著無法鏈接夢界、也就無法得到更強的道途之力。
如果獸主還在的話,情況倒是不一樣了。但是如今獸主已然離位,愛之道途的控製者是月神恒我,這些野獸也就失去了更進一步的可能。
因此,哪怕等級比他們高一個能級,但魔物仍然是可以被安全狩獵的。
超凡者,以及獅鷲、惡魔等超凡生物,都會有意識的補足自身的弱點。但是魔物不同。
魔物雖然在某個方向非常強,但在其他地方也會很弱。
如同泥骸龜的衝撞,大約相當於相當於一棟鉛心彆墅以大約一百二十邁的速度衝了過來;或者相當於一個四百噸的泥頭車衝鋒。
這基本上隻需一擊就能當場撞死除了哈伊娜之外的任何人。
這毫無疑問是第四能級的超凡者所能發揮的力量。
可如果能直接傷及它的內部核心——擊穿背部的岩殼、或者在地上埋設陷阱來從它相對脆弱的腹部向上發起攻擊,亦或是像夏洛克一樣從“肉”的部分射進去,它很容易就能被殺死。
黑鷹的那些獵人們就是以此為生的。一個訓練有素、裝備充足的獵人,甚至可以越兩個乃至於三個能級擊殺魔物。而魔物身上的材料能賣不少錢——然帶有道途特性的生物材料,無論是煉金還是儀式都是有用的。
欺負這些野獸,毫無疑問稱不上是超越之舉。因此哪怕是越級挑戰也拿不到半點經驗——倒是可以提高獵饒神秘技藝等級。
艾華斯不太清楚,自己能從魔物身上獲得經驗,是因為這裡的魔物有些特殊,還是因為時代變了、自己的確能從魔物身上得到經驗。
為了測試自己心中的想法,艾華斯已經展開了狩獵——
想要狩獵魔物是很簡單的事,隻要有足夠的情報。泥骸龜的食物是有骸骨的動物、亡靈以及淤泥。它們平時都會偽裝成沼澤,半睡半醒的張著嘴,一動不動等待著那些無意識的亡靈或者動物們自己走過來,然後掉下去。
凝聚成旋渦的土元素法力會讓周圍的沼澤變得異常粘稠,隻要落入其中就難以脫身。
——從這個角度來,夏洛克之所以驚擾了一隻泥骸龜,是因為他的法術等於是把它舌頭拔出來了。
一窩泥骸龜大約有四五隻。它們之所以是群居,是因為它們需要彼茨力量來形成一片足夠大的沼澤區域。
在這種半睡半醒的狀態下,它們不會主動出擊。因此足夠讓艾華斯在它們臉上布置好複雜的詛咒儀式,在不驚擾它們的情況下,使用詛咒直接將它們在睡夢中殺死。
擊殺第四能級魔物,獲得自由經驗擊殺第四能級魔物,獲得自由經驗擊殺第四能級魔物,獲得自由經驗還真有經驗?