們從原來去北海的路線被吹到了去西海的方向。

芙塔撓了撓臉頰。

本來她想著晚上隻要有夜行菇和尖叫雞預防敵襲就好了,現在看來可能還得加個負責預防風向和驟變天氣的人員。

這算是航海士的失誤。

約克正準備道歉。

芙塔製止了他:“是我沒有安排人員守夜,讓你去休息的,是我的失誤,不需要你來承擔我的錯誤。”

“可是……”約克想在說點什麼。

芙塔打斷了他:“沒有可是,偏離了就重新回到正軌上,辛苦你了約克。”

“是。”

既然船長都這麼說了,約克不再糾結,繼續航行。

芙塔撐著下巴,船隻的航行主要靠風力和部分的外輪發動裝置。

偏離了原本的航線,隻能等風帶和海流著她們走,除此之外也沒什麼彆的辦法。

不對她還可以試試自己手動製造一些風。

說做就做。

回想起之前直麵風暴的感覺,芙塔抽出有些龜裂的劍。

現在必須得小心的使用它。

op世界中MP的輸入輸出需要自己控製和調整,原先在網頁遊戲裡,隻要一點的大招,在這裡全部輸出還需要蓄力。

芙塔覺得可能和不夠熟練有關係,決定之後多試幾次,不然放大招做不到秒速,誰等你前搖啊!

不過緩慢輸入和放開了全力使用又不一樣。

小心翼翼的使用了幾次,芙塔重新找到了以前使用1.0版本糖果劍的感覺,掌握在劍不會繼續崩裂,又能夠正常承載力量使用的範圍。

霸氣是個很有趣的力量。

其中見聞色的學習,芙塔感觸最深,但現在暫時用不上,不提。

霸王色開發受限等級限製,不提。

武裝色才是她現在用得上的東西。

除了纏繞在身上變作鎧甲、增強攻擊力外,武裝色還有一個能力是抓住‘自然化’能力者的身體,對超人係能力也可以抓住,甚至拮抗對方的力量,但無法使其像海樓石一樣使能力者失去能力。

芙塔曾在和卡塔庫栗尼對練的時候,用武裝色來抓住他糯米化的軀體。

感覺就像在用自身的能力強行聚攏了卡塔庫栗尼。

打個比方,卡塔庫栗最開始是流動的水,而她的氣就是碗將這部分流動的水裝起來了之後,他自然不能像最開始一樣隨意的驅使,而是乖乖受限於芙塔的碗之內。

其他的軀體同理,因為沒有被抓住,所以還在水流之中,可以正常的使用。

芙塔覺得這既然可以用在能力者身上,甚至可以抓住幾乎等同於自然的能力者們,那為什麼不能抓住自然中的風呢。

最開始這隻是個構想,還沒等芙塔開始實施,她就陷入了‘大危機’之中,回來又一直忙忙碌碌,沒有時間去實現她的各種奇思妙想。

現在這段平靜的航行,說不定正是她實驗的好時候,而且還不會損壞任何東西。

說做就做。

芙塔嘗試散開自己的氣,逸散的氣就是見聞色,如果四周有生物,那麼它們就會發出特殊的聲音,要將見聞色變為武裝色隻有一個聚攏的過程。

小心翼翼的困住四散的風。

第一次將它們趕到自己的周圍,還沒來得及附上劍身,那一點點的風就四散而逃。

呼出一口氣-->>

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