論她重複這個過程多少次,都不會影響到主線邏輯。

於是,反反複複,死死活活,永無止境……

那時的舒馥沒有想到,她竟然用這種方法把它馴服了,它開始求饒,語境諂媚,還告訴了她真相,它其實不是係統TKSE—21S的主體,它隻是主體被打碎後的一小塊碎片。

它之所以擁有激活虛擬世界成為真實低緯度世界的本領,是因為它恰好是主體上擁有那部分能力的碎片罷了。

那種藍色的“液體”——現實模擬器,是係統TKSE—21S創造的,可以在宏觀世界和微觀世界之間穿行。

用舒馥這個星球的現實科技來解釋,就是波粒二象性假設決定的宇宙性質,涉及到了量子力學。

假設,這顆星球所有的一切都可以看成是一顆原子黑洞的起點,處於接近光速的自旋狀態,當有一個視角在宇宙之外觀察它時,就會發現它既存在於現實,又存在於虛幻中。

答案是不恒定的,因為在觀察者身上。

而係統TKSE—21S主體就是利用相似的理論將不存在現實中的虛擬世界轉變為存在於低緯度空間裡的真實世界。

因為它隻是碎片,所以哪怕激活了《水域星球》,開啟了任務世界,吸納了任務者,也沒辦法把整個任務進行下去,那個災難世界已經完全失控。

舒馥聽完之後,木著臉總結:“所以,你其實是個弱智係統。”

它:……

**

舒馥並沒有就此放過它,一邊想辦法收拾殘局,一邊繼續讓它死死活活N次。

災難世界主線邏輯不能更改,一旦添加重要的人物和劇情,後續細節根本無法把控,等於是宏觀世界和微觀世界的差距,在她和《水域星球》之間,隔著無法企及的距離。

更彆提一旦這些任務和劇情融入世界主線後,造成的惡性蝴蝶效應也再不可能補救。

《水域星球》的災難頻頻出現在現實世界,會使得兩個世界的影響越來越深,互相糾纏重疊,一旦《水域星球》被災難徹底摧毀,那個世界的文明崩塌人類滅絕,這個結局早晚會輻射到現實世界,造成相同的結局。

她唯一慶幸的是,《水域星球》第一季並沒有真正意義上的結局,最後一集呈現出來的世界雖然荒蕪破敗,但還有人類活著,開放式的結局讓那個世界還有回轉的餘地。

此外,災難世界還存在任務者這個問題,已經吸納進入《水域星球》的人類除非完成世界任務,否則會被永遠困在那裡。而係統是殘缺的,根本無法發布任務,也提供不了獎勵,更彆提讓現實的人類回到自己的世界。

所以,她不僅要阻止《水域星球》文明崩塌人類滅絕,還有把已經進入《水域星球》的現實人類給撈出來——至少,保全一部分。

這兩件事都是地獄級彆,但實際上,兩者之間是有聯係的。

根據它的描述,任務者的存在並非完全是爭鬥和廝殺,係統裡也會頒布救世任務,隻是係統T的主體很少發布這種模式的任務罷了。

但由此可以得知,任務者隻要可以升級,強大起來,就能在某種程度上,阻止世界毀滅,甚至重建世界。

然後舒馥想到了一個很關鍵的點,《水域星球》的確是災難世界,擁有災難世界的主線邏輯,可它被激活的時候同時也成了任務世-->>

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