論壇上又冒出了新帖子。
在遊戲論壇,技術大佬是永遠不會缺席的,更彆說大熱遊戲的技術大佬向來多如狗,剛發布了新的主線任務,他們就爭先恐後地開始分析。
《[new]遊戲新怪蟲災分析,借現實蟲子對比,猜測蟲災類彆如下》
《[new]淺淘男宿舍防禦工事的築基該如何進行,最簡單方法堆砌最穩固的堡壘》
....這種帖子不在少數。
不過,對於劇情的分析也向來是技術大佬們的熱點之一,吃瓜群眾也最喜歡在這裡參一腳,群策群力,加速推動劇情。
當即就有人開樓,分析當前局勢。
[樓主:...目前男宿舍樓、女宿舍樓和食堂的進度都算是開得差不多了,食堂就差蟲災的具體情況,也就是看現在的進度]
[我做個大膽點的預測,說起來這種想法之前好像也有水友提過,那就是每個代表物存在的建築都存在一種危機,或者直白點說,就是怪物]
[目前來看,男宿舍樓是喪屍,女宿舍樓是僵屍,食堂是蟲災。剩下的建築還有三棟教學樓,以及和辦公樓合為一體的禮堂,然後是圖書館和小賣部,按照如上猜測的邏輯,接下來還要遇到這些危機...這麼說來真挺危險的。]
[-其實,現在完全處理掉的也隻有喪屍吧,中間還折損了幾個npc的身體完整度,不過好在沒有太大的傷亡,隻有最開始避之不及的傷亡...如果接下來有這麼多怪物,npc搞不好會全軍覆滅]
[-沒有npc會很無聊吧,個人還是不希望npc寄光,那和變成末世無人補丁有什麼區彆,完全變成玩家合作遊戲就一點都不好玩了,白費這個遊戲npc們這麼高的智能度和好不容易調試成這樣的ai]
話題歪了一陣,又被其他討論劇情的玩家扭回來了。
[-lz說得沒錯,我個人猜想也是這樣的。個人猜測喪屍隻是前期過度,畢竟有了火器以後,喪屍和僵屍就不夠看了,充其量內測調味品而已,重頭戲還是得看後麵幾個建築]
[個人感覺,內測的話不太可能把所有建築的災害過一遍,頂多先了解特性,就差不多結束了,但是要注意了解特性需要在夜晚,但是夜晚現在非常危險,這算的上是死循環了]
[-我懂了,所以接下來的難度,就是在夜晚加大難度的同時,儘量去探索其他建築的秘密,然後還要注意彆被刪號]
[-還有一點,最好注意npc的存活數,畢竟npc多一點好拿獎勵,他們寄了我都不知道誰給我們頒獎...]
論壇七嘴八舌地討論了幾百層樓,總算是勉強得出了差不多的結論。
王秋衡帶著直播間窺屏許久,拉到最底層,若有所思地關閉了論壇頁麵。
他對著屏幕唏噓:“看來遊戲進度要加快了,現在難度是越來越大。”
彈幕回應得很踴躍。
[也正常吧?本來遊
戲難度就應該隨著玩家能力加強的,就是對npc不太友好]
[秋衡今晚的安排是什麼?]
[其實我也覺得很合理,畢竟一般來說內測要把最驚險的進度推開一點點,才能吸引更多人公測進來玩吧...]
“今晚有安排,準備去探索一下彆的地圖。”王秋衡盯著彈幕回應,他的目光在一條彈幕上麵頓了頓,“咦?”
他托住下巴思考,一時沒說話。
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