驚瀾當然清楚,原先的周本boss也不是自己——當然,同樣不是阿佩普。
而是另一個比較強大的元素生命,從阿佩普體內孕育出的「阿佩普的綠洲守望者」。
他因為前瞻來到這裡,就是為了找到阿佩普。
就像這個係統並不穩定,他不像擁有機械的運行邏輯的程序,給出的未來也是時而有效,時而無效的——儘管,那些未來是前瞻。
他聽過一個很有趣的說法,在同人裡很常見的。
二次元世界是真實存在,隻是三次元的創作者意外觀測到了,被化作靈感創作了出來罷了。
那麼提前製作好的遊戲,注定的劇情,或者放出的前瞻——不知是不是異世界的先知者,因為意外觀測到了這個世界的未來,化作靈感記錄下了這個世界未來的發展。
那麼他們來到這個世界之前的未來,或是來到這個世界之後的未來,究竟哪個才更準確呢?
又或者說,係統給他們所連接的兩個世界的通道,讓他們甚至能夠玩原神,刷某站關於原神的視頻。
那麼連接到的信息,究竟是源自於他們穿越前的世界,還是他們穿越後的劇情所投射到的另一個世界的?
驚瀾如今大約知道了。
兩者都有可能。
而且同樣有兩種猜測。
如果將他們穿越前的世界所玩到的原本的原神當做現實世界的話。
那麼他們穿越後改變的劇情,看到他們在這邊所發生的一切的世界,就擬名為投射世界吧。
猜測1,係統給他們看到的未來是不穩定的,也無法確信他們看到的是哪個世界的未來。
然而,滿某站投射世界的視頻,推翻了這個猜測。
因此,這次反而讓他看到現實世界的發展,
就隻剩下猜測2這種可能了——係統在有意的引導他們做些什麼。
就像這次是給他透露了阿佩普的信息一樣。
原先驚瀾就有這一種感覺了。
包括判定機製不明確、隻有一個輪廓一般的,扮演度。
都好像是引導他在做什麼一般。
或許隻有扮演度到達100%才能知曉?
驚瀾不知道,他沒有到達過,甚至感覺扮演度越到後麵提升越困難,有時會有緩慢的提升,有時又會以各種理由降下。
但他知道如果目前他想要達到並不困難。
然而他更傾向於扮演度機製隻是障眼法——在旅行者出現之後,他就隱約有了這種猜想。
哪怕暫且忽略係統的問題,此外還有占據勿訴身體的那個……
驚瀾收回思緒,對眼前的旅行者揮槍。
旅行者不似遊戲中能夠帶隊伍切角色,而是隻能避開過於淩厲的攻擊儘快靠近驚瀾——然後揮劍。
驚瀾輕鬆地挑開了旅行者的劍——甚至有些微妙的想著旅行者現在還在用一把銀劍。
“做的不錯,看來你在旅途中的收獲很多。”
驚瀾本身不是弱小的魔神,然而在七神已定後,當初他與影一樣,都隻能敬陪眾神末席。
沒有被驅逐到暗之外海,而是留在七神治下的領域的尷尬。
影作為影武者的身份,居與雷電真幕後。
而他因為那時邊海城還沒有沉沒,雖然被納入璃月,但更多人仍然願意信仰他,因此成為了那一片的自治區的管理者。
儘管沒有神位,但驚瀾從來不是好解決的魔神。
更何況已經有了三個元素龍王本源的力量。
因此僅僅是對旅行者的試煉。
驚瀾收了力,更多是使用武技技巧,然而旅行者本身的劍術要比遊戲裡展現得更加驚人。
驚瀾挑開了旅行者的劍,又被旅行者迅速近身,鋒利的劍氣讓驚瀾臉頰出現了一道血痕。
驚瀾有點驚訝之際,底下升起的藤蔓與草元素力包裹住了他。
驚瀾感受到了來自旅行者元素力的破壞。
驚瀾將長槍插入了地麵,元素凝結的長槍,化作巨浪。
“接下來實驗一下新得到的力量吧,旅行者,可要當心了。”
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