試營業活動結束之後,試點各個區域的當日數據分析就送到了季雲的辦公室。
數據主要來自於當日參加試營業活動員工對各個項目的滿意度調查表,他們在每個區域的停留時間,以及最重要的一項,消費傾向統計。
而從整體數據來看,這一次試營業活動毫無疑問是非常成功的,大部分區域和體驗項目的滿意度分數都達到了季雲的預期要求。
其中各方麵數據最漂亮的則是一開始幾乎所有人都不看好的石林迷宮。
進入石林迷宮的所有員工中,有百分之七十的員工進行了第二次遊玩,之後這中間又有百分之五十的員工進行了第三次遊玩。
考慮到石林迷宮一次體驗下來的流程並不算短,和那些體驗時間短且刺激的項目比如過山車完全不一樣,這個留存率可以說是相當優秀了。
有這個樣本數據在前,季雲對石林迷宮的正式開放日也有了信心。
不過除了這些,這次試營業也讓季雲發現了不少隱患。
靜水區觀景點的擁擠情況非常嚴重。
雖然從理論上來說潛水艙內可以容納的人數很多,但這並不是一次簡簡單單的運輸活動,遊客在潛水艙內也能看到絕美的風景,並且享受到舒適的體驗才是重點,因此控製艙內的人數保持在一個平衡點上就顯得十分重要。
當然,控製艙內人數並不難,但真正的難點在於這麼一來遊客排隊的時間就會大大增加,而漫長的排隊隻會消耗遊客原本的熱情。
還是得在增加幾艘潛航艇嗎……
季雲手指壓著筆杆,認真思索了一會兒。
資金上倒不是問題,藍星現在最不缺的就是能賺錢的單子,而是更多的生產線和工廠,因此就算再增加十艘潛航艇也不是問題。
但這些潛航艇並不是一到就能用,想要它們和現在這艘潛航艇一樣服務體驗拉滿,現實不是遊戲,可沒有什麼一鍵裝修的設定。
如果要這麼做的話,正式開放的時間就得延遲了。
而與此同時,石林迷宮需要整修的地方可一點也不比這邊要少。
外觀確實很重要,畢竟真正的遊客不是他的員工,並不會因為他是這裡的老板就去體驗一個看著就讓人毫無興趣的付費項目。
所以在季雲的計劃裡,石林迷宮是絕對要進行全新裝修的,而且外觀要做得足夠唬人。
更不用說除了外觀之外,季雲還打算在正式開放前繼續增加迷宮的層數,二十層在他看來還是太少了,而且內部的遊戲模式也有很多需要完善的地方。
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