Chapter53

越努力越低分,如何讓人不被氣到“溫柔”微笑。

麥考夫還算冷靜,先取出藏在床邊櫃的人皮書,看獎勵緩一緩心情。

人皮書的頁麵依舊幾近空白,那些消失的文字故事沒有重現,隻在第二頁多了一個地址。

這次的獎勵領取點在法國,『法國第三銀行巴黎分行,保險櫃098,口令:HHH44i』。

比起上次趕往奧地利維亞納,從倫敦去巴黎路程短了很多,隻需兩天即可往返。

也許,縮短了這次的領獎路程是本輪最值得被稱讚的事。

麥考夫沒有放棄對評分的研究,收好人皮書,複盤兩次任務。

得分X(滿分一百)的角色評分與崩壞值相關。

任務點評裡寫得很清楚:

崩壞值是(100-X)/100,超過40%時,劇情自動糾偏。

評價體係卻不隻一個。

除了對扮演人物的打分,還有夢境成就點。

上輪《伯爵的追殺令》得到1點,本輪《銀行家之死》得到2.5點,累積3.5點。

點評末尾寫著貼心小建議,累積10個夢境成就點,任務者將來會為這個選擇感到有備無患。

麥考夫重新審視角色評分與夢境成就點。

前一項,自己的得分從68分→61分;

後一項,自己的績點從1點→2.5點。

一跌一漲的截然不同變化趨勢,說明它們采用兩套計分標準。

由此再分析他在兩次任務裡的不同表現。

第二次,他更努力地演出一見鐘情式的狗血虐戀人物角色。

彆問有沒有真心,反正把人設做足又充分加戲。雖然後來難以維持,因為要通關任務是裝不下去了。

他努力貼合人物角色的感情線,為什麼評分還越來越低呢?

隻有一個解釋,努力的方向錯了。

角色評分值的主要計分點,不是通過台詞與動作去充分展現所飾演角色的感情。

任務評分沒有智能到這種地步,它的打分標準是看關鍵劇情點。

比如第一個任務結尾,原劇情是侍衛帶著伯爵未婚妻,兩個人逃往北邊的森林。

他與「M-蛋糕」卻選擇往南逃,還把兩個人的私奔變成了三個人的旅行,是特意帶上了伯爵。

等到私奔到海邊小屋,在布置靠窗舒適的觀景點時,他隻給自己安排了單人躺椅,而沒有準備雙人看海座座位,那一看就不像是情侶會做的事。

比起第一個任務,本次的關鍵劇情偏移更嚴重。

原劇情是遊船沉海全軍覆沒,達成狗血虐戀的結尾。

麥考夫想到被他親手修好的蒸汽發動機,讓二十九人活著返回陸地。

假設上次的三人行可以勉強用性癖去解釋的話,這次是他主動大幅度地改變了結局。

與人物角色評分的下降不同,夢境成就點上升了。

成就點,是否與感情線成正相關關係?

因為本輪他努力在表達感情方麵加戲,所以加分了?

麥考夫不敢下定論。

所謂“成就”,也可能與被改變命運的人數相關。

上次伯爵的謀殺對象是未婚妻與侍衛,這次冒充銀行家的雙胞胎哥哥謀殺對象是船上所有人。

還有一個小發現。

兩次進入夢境都在滿月的夜晚,但間隔了一個月,上次是2月,這次是4月。

麥考夫在思考中徹底平靜下來,又讓理性占據了大腦的高地。

默默記下幾l種推測,不再為低分而氣憤,等下一次入夢再做試探。

下床,拉開窗簾。

推開窗戶,讓四月的春風吹入臥室。

倫敦的晨風似乎裹挾了泰晤士的潮濕水汽,氣味遠不如約克郡老家的清新怡人。

這座城更難覓明媚晨光。

隻有鋪天蓋地的大霧,遮蔽了觀測天空的視線。

濃霧裡,半空中似乎存在一團龐然大物。

祂伸出無數觸手,似霧如霾而無孔不入,探向街頭巷尾的每個角落。

麥考夫望向街上行人。

霧氣模糊了他的視線,似能聽到霧氣深處的無聲嘲諷。

每個人都是命運的困獸,會不自覺地被看不見的觸手擺弄。

他眨眨眼,想起了臨時隊友「M-蛋糕」。

這次離開夢境任務太匆忙,沒能問對方一句,最喜歡的魔術師是誰。

大霧肆虐,人困霧中,對手是未知存在。

但他不孤獨,至少知道還有另一個倒黴蛋存在。

麥考夫再一次笑了。

心情愉悅地去起居室,從早餐開始新的一天。

沒有立刻在餐桌旁落座。先走向玻璃魚缸,撥弄了幾l下陶瓷魚,想著今日行程。

夢中兩天,現實一夜。

入睡前,是剛剛處理完假.鈔案。

今天要給理查德太太報喪,然後去取定製的骷髏貓。再定一張今夜去巴黎的船票,領取第二次獎勵。

提及獎勵,有關第一次獎勵的達·芬奇油畫,它的來曆仍在調查中。

沙恩·亞瑟上次被假.鈔團夥綁架,是在他外出把油畫存入銀行保險櫃的途中發生。

他發現了一些線索指向可能的油畫曆任保管者。

奧地利王室哈布斯堡家族收藏著達·芬奇的多幅畫作。半數藏品不對外展示,包括那些在真偽上有爭議的作品。

結合麥考夫從維也納取來油畫,是該從哈布斯堡家族身上查起。

沙恩計劃出遠門去奧地利,才會在臨走前夜給麥考夫捎口信。

可隔天剛把油畫存入銀行,他就被假.鈔團夥盯上綁走。

獲救後,他把前情告訴麥考夫,更堅定了遠赴奧地利的決心。必須遠離

倫敦一段時間,或許能轉運。

麥考夫昨天送走了沙恩。

卻也不知第二次夢境獎勵會是什麼,會不會給他第二幅名畫?

*

*

莫倫從舒適的大床上醒來。

昨天入睡前被遺忘的小事就是昨夜月圓,而經過驗證,第二次任務果然也在滿月夜發生。

本次任務69分,獲得夢境成就點1.2點。

兩種評價的不同變化,是有點意思。

莫倫早有試探任務評分底線的企圖。

這次故意罷演感情戲,以為會不及格觸發劇情糾偏,卻沒有發生設想場景。

評分從70分→69分,隻掉了區區一分。

夢境成就點的變化更加古怪,從1點→1.2點,居然不跌反漲。

莫倫重新審視通關任務的兩套評價體係。

現在可以確定滿分100的角色評分,它的得分點雖然與任務角色感情線有關,但不追求真情實感。

關鍵是要把握好劇情點,比如去搞浪漫的兩人私奔而不是篡改成三個人把日子過好,比如沒事彆救該沉的船。

莫倫搖頭。

她發誓自己沒有一身反骨,也不是非要低空飛過及格線才罷休,那都是為了保證通關任務做出的最佳選擇。

通過兩次評分對比,基本可以確定一個事實

——完成任務與不崩壞角色從最開始就是背道而馳的兩個方向,外加通關時間的限製,通關的最優解往往隻能讓她獲得低分。

不通關是死,崩壞角色隻是得低分。

兩害相較取其輕,傻子也知道怎麼選。

總結一句話:這次得了低分,下次她還敢。

莫倫倒是對夢境成就點比較在意。

點評的末尾說,這玩意最終能幫她夢想成真。

說明在夢境任務的初始設定中,累積的成就點某天會被任務者兌換出去,或換取實物或達成心願。

她最可能在哪些場景下把成就點用掉呢?

是在最終結束所有任務時兌換終極獎勵,還是終有一次會遇上進退兩難或違背原則的任務,必須尋找第三條出路呢?

莫倫不憚以最大惡意揣測夢境製造者。

真的大善人會強製綁定陌生人,去做不通關就會死的強製任務嗎?

在迷霧重重的未知世界裡,唯一的幸運或許是她不-->>

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