“清空大腦,什麼都不要想…”
早上是基礎課程,下午則是冥想、劍術這種職業課程,結束之後,也不管學生們是否入門,就開始了實訓課。
所有的學生們都被帶到了一個全是箱子的房間,斐洛司習慣了遊戲倉,做出的輔助鏈接設備也按照遊戲倉的形狀來,事實上這些煉金連接器和遊戲合也沒有多大的區彆。
原理雖然不同,但實際上起到的效果是差不多的。
“好黑啊……”愛麗絲有些怕黑,但窮人家的孩子怕什麼的權利都沒有,她努力維持冷靜,按照管事說的那樣,不去思考,不去胡思亂想,不知道過了多久,幾分鐘或者更就,她的世界就再次明亮了起來。
“好漂亮啊!”
出現在她眼前的是一大片夢幻的"花園",色彩瑰麗明豔,甜蜜的香氣從四麵八方地湧過來。
但仔細一看,草和花朵都是五顏六色的糖果,溪水是巧克力,小屋子是餅乾,天空是棉花糖……
愛麗絲沒見過這些東西,但眼前莫名地就是能知道這是什麼東西。
“好、好香……”被甜滋滋的糖味包裹著,愛麗絲隻覺得自己要飄起來了。
就在她暈暈乎乎的時候,一個漂亮溫柔的女人花園深處走來,她的笑容比第一月更柔和:"你是蘭斯維利來的小精靈吧,叫什麼名字呢?”
精靈是十分美麗且高傲的魔法種族,他們的壽命悠長且天賦奇高,像她這樣低賤的奴隸,怎麼可能是精靈呢?
“不、不是……”愛麗絲紅了臉,支支吾吾地說不出來話,“愛麗絲……我叫愛麗絲……”
“名字是有魔力的,‘愛麗絲’在古精靈語中代表著的是勇敢善良的法師,你會成為一個偉大的存在。”
愛麗絲瞪大了眼睛,不知道是狂喜還是惶恐,好半天不知道該如何反應。
女人笑了笑,接著介紹自己:"我是這片花穀的精靈,負責照顧新出生的花糖精靈,你叫我克洛裡斯就可以了。”
愛麗絲怯生生地喊:“克洛裡斯大人……”
溫柔地摸了摸她的腦袋,然後拉著她的手慢慢地往小屋子裡走去:“你們的領主已經和我說過了,你是個細心的孩子,這個花園交給你我很放心。”
女
人很溫柔,說話的聲音都好像帶著清風的花香,她先是帶著愛麗絲在這個花園轉了一圈,然後給她嘗了一些玫瑰花“花瓣”。
充滿著清香的花瓣就好像真正的花那樣香味濃鬱,但和真正的花瓣不同,這一片花瓣是硬糖,咬在嘴裡咯嘣咯嘣響,最單純的甜味瞬間讓大腦被幸福席卷。
克洛裡斯又給她摘了一片月季花,這片月季花是夾心的,外麵的硬糖一咬就脆得離開,接著濃稠的月季花醬就湧了出來,在舌尖蕩開,像是掉入了月季花海。
“喜歡嗎?”
愛麗絲用力地點頭,但或許是覺得自己不配吃這麼好的東西,眼裡還殘留著些許的惶恐。
克洛裡斯對她說:“這裡是花糖精靈的搖籃,但總是有很多的蟲子以及其他魔植過來打擾他們的睡眠,親愛的愛麗絲,你能幫我趕走那些壞家夥嗎?作為報酬,我會給你一些花糖精靈的花瓣。”
“壞家夥”實際上就是魔鬼藤和魔鬼嶺裡的低級魔蟲。
雖然本質上都是殺怪練級,但刷怪和刷怪之間也是有區彆的。
這些“員工”隻是一群孩子,直接采用魔鬼嶺那充滿迷霧的陰暗場景,斐洛司怕會給他們埋下很大的心理問題隱患。
而且作為一個有嚴重網癮的肝帝,斐洛司是天然偏向遊戲立場的。
有趣,好玩,以最棒的心態將打工做完!能收獲金錢也能學到知識,這是最好不過的事情了。
精果花園的遊戲設定很簡單,玩家們的身份是“從蘭斯維利來幫忙的小園丁”,每個花園的初始麵積是一畝地,由糖做的花朵能誕生花糖精靈,玩家們的工作就是照料花糖讓他們不受侵害地在睡夢中積蓄糖分。
在克洛裡斯的指導下,早上剛學的草藥學基礎被複習了且實操了一遍。
但澆水、除草、鬆土這些工作,雖然都會得到經驗值,但隻有很少的一點。
“不好,是會搶奪花糖精靈生命力的魔鬼藤!愛麗絲,勇敢地拿起武器和它戰鬥吧!”
墨綠色的藤蔓從地底猛地衝出土壤,黑色的泥土紛紛揚地灑落下來,不管是意外性還是視覺的衝擊力,都十分震撼。
然而愛麗絲沒有任何的恐懼,拿這巨大的剪刀就衝了上去,哢嚓一下就剪掉了好幾根藤蔓。
雖然不太清楚上一刻還在實訓室的她為
什麼現在會在這裡,但多年身為奴隸的經驗告訴他不要去過多的好奇她不要去過多的好奇。
愛麗絲用她自己的理解解釋這一切——她被租給了眼前的花園主人克洛裡斯,她的工作就是給照顧好花園裡麵的花。
既然是工作的話,那麼就得拿出十二分的認真很努力去對待。
一級的魔鬼藤和普通植物沒有特彆大的區彆,頂多隻是藤蔓堅韌一些,尖刺堅硬一些,附加一些吸血功能。
“哢嚓、哢哢哢嚓——”大剪刀刷刷刷,一刀剪不動,那就再來一刀,愛麗絲發狠地對這些膽敢來破壞花園的壞家夥們使出蠻力。
【叮,您殺死了魔鬼藤【1】獲得經驗10,銅幣1。】【叮,您殺死了魔鬼藤……】
全神貫注的愛麗絲沒有注意到係統的提示音,她隻是認真地在貫徹自己認真的工作態度。
很快一個小時過去了,第一次上課(玩遊戲)有新手指引,因此浪費了一些時間。
但英勇的愛麗絲在專注的高效中成功地讓6株魔鬼藤失去戰鬥力,采集到了136根藤蔓。
“勇敢的愛麗絲,這些戰利品是你努力戰鬥的結果,去將它們送去商店吧,商店的約瑟正在收購這些枝條。”
愛麗絲愣了一下:“這個……可以給我嗎?!”她有些不敢置信地問。
奴隸是沒有私人財產的,沒有人會允許奴隸擁有私人財產。
克洛裡斯朝她眨了眨眼睛:“這是你們領主的命令,記得保密哦~”
愛麗絲吃驚極了,她下意識地想說這樣是不對的,但領主大人的命令,怎麼可能會出錯呢?
再三猶豫後,愛麗絲抱著一大捆的魔鬼藤藤蔓去隔壁的約瑟小屋換錢。
約瑟的店主是個頭發淩亂眼皮耷拉看起來沒什麼精神的少年。
在設定上,克洛裡斯負責魔法和戰技的教學和指導,約瑟則是藥劑師,他需要材料煉製各種魔藥,原材料通過收購玩家手裡的魔植和魔獸獲取,任務獎勵有時候是金錢,有時候是魔藥配方,他的小屋則是係統商店,各種各樣的東西都有售賣。
愛麗絲緊張地用魔鬼藤的枝條換了35銅幣。
她攥著銅幣,想著要如何證明自己沒有偷竊地將這些錢交給管事。
然而約瑟說:“我這
裡需要一些風息草,你能種一些交給我嗎?當然,我會付錢的。”
愛麗絲猶豫了一下。
花園的初始麵積是2畝地,但除了花糖精靈們的糖花田麵積是一畝,房子占了一些土地,除此之外,克洛裡斯還給了她一片空閒的土地,並承諾從這片土地上長出來的作物都歸她所有。
加上這次約瑟的任務,愛麗絲"奴隸不能擁有私人財產"的念頭被很狠動搖了一下。
“但是我……”
“一顆風息草看品相,我給你1-5銅幣。”
愛麗絲:"!!!"
風息草,初級魔植,葉片柔嫩,風元素喜歡在周圍聚集,是風元素魔獸薯愛的草料,也可作為卷軸材料封印風元素相關技能。
這是下午的植物基礎課上剛學到過的內容,除了這些簡單的介紹,管事還介紹了許多的種植技巧。
這、這不就立刻能用上了嘛!
愛麗絲再也克製不住,聲音都在顫抖:“請、輕微風息草種子需要多少錢?”
一包一百粒,你要多少?”
約瑟從袋子裡準確地倒出七包種子:"五銅幣一包.
一直銷幣“包” “包”日社”協安員
愛麗絲捏著銅幣,覺得似乎有哪裡奇怪,但又說不上來。
最後,她隻能將還沒悟熱的35個銅幣全部還給約瑟:"請給我七包種子,謝謝。"
七包種子到手,她的手裡就隻剩下了魔鬼藤爆出的6枚銅幣。
6枚銅幣,雖然不多,但也能買不少東西。
愛麗絲的眼神在琳琅滿目的商品架上留戀地看了一眼後,做賊似的抱著風息草的種子離開了。
拔草、整地、挖坑、埋種、澆水,最後在試著聚集風元素。
風元素喜歡風息草,風息草也能增加風元素的力量,彼此互生的關係很有意思,要讓風息草快快長大,最好的辦法就是讓周圍的風元素變得濃鬱。
愛麗絲算了一下,今天七百顆種子,明天七百顆、後天七百顆……用不了多久這塊土地就能長滿風息草。
低階魔植風息草並不難養活,生長周期也隻有30天,養得好甚至能縮短至1
5天。
一顆風息草哪怕隻有1銅幣,三個月後也能掙到……愛麗絲算不清,但她知道那會是一大筆錢!
“小乖乖,要好好長大哦~”愛麗絲用最溫柔的聲音對種子們許下自己的期待,便勤快地去花田裡照顧那些花糖搖籃。
小孩子們的思想還沒有那麼根深蒂固的奴性,從現在潛移默化的改變還來得及。
糖果花園這款遊戲斐洛司設計的是單機模式,單機模式的好處就在於隻要自己不說,遊戲裡的事情就不會被彆人知道。
約瑟的小店裡什麼都賣,糖果、蛋糕、技能……人都是利己的,為什麼要告密讓自己失去這些?
至於後期,遊戲會開放聯網功能,讓一隊學生去挑戰等級高出5級的BOSS,但那也是平均15級之後的事情了,按照現在的進度至少也要一兩年。
一兩年,足夠改變。
除蟲、驅趕入侵的魔鬼藤,則會獲得大量的經驗值和金錢。
經驗值是用來判定升級的標準,金錢則是可以用來兌換"花瓣"也就是糖果。
當然,遊戲裡的經驗值不是憑空給的,這些經驗值本質上還是孩子們努力冥想鍛煉的結果,斐洛司隻是換了一個方式讓他們意識到自己變強了。
一節課的學分是1學分,每升一級能獲得的則是等級X10。
這些學分能在學校小賣部裡使用,更能用來兌換更多的功能和技能。
聽著斐洛司的投入似乎十分巨大,但斐洛司能得到的收益更大的。
學生們的等級提高後,需要投入的金錢會是一個可怕的數字,但就目前來說,製糟工廠創造出來的收益是完全能覆蓋學校運轉的。
小孩子們從0到1級,他所投入的成本不過1金幣,但這個階段能收獲的魔鬼藤汁液大概是1000 L,即便是最簡單的提純也能得到100斤的糖霜,以現在的市場價能賣出100金幣。
做成糖果在糖果店裡售賣更是能賣出500-1000金幣的高價。
巨量的精霜衝擊市場,肯定會讓糖霜的價格有所下降,但隨著學生越來越多,等級越來越高,原本投入的成本也會被平攤稀釋,依舊是十分賺錢的!
這個遊戲裡,成本最高昂的就是學生在遊戲裡的身體。
讓孩子們真實地進入魔鬼嶺,會增加很多不必要的醫療成本,但用煉金傀儡作為“遊戲賬號”去操作,就沒有煩惱了。
煉金傀儡這種東西,等級不高,斐洛司用的是魔鬼藤作為主體材料,再加一些其他差不多等級的材料————都是從托尼爾山賊團距點裡搜刮的。
材料等級不高,用的又是煉金工坊的流水線大規模量產,等級自然也高不到哪裡去。
統一二十級的魔鬼藤傀儡需要經過最後一道工序——封印。
斐洛司一開始做了兩種方案,一種是像遊戲人物一樣,逐步升級。
另一種則是做出完全體後再加上封印,等實際操作人達到規定條件後再逐級解開封印。
後一種聽著比較麻煩,但實際操作中卻是後一種的成本更加低廉。
受材料限製,這批傻儡最多也就是20級,天花板這麼低,就沒有必要太過費心了。
當然,最關鍵的是後一種方案還能反複使用。
等一批學生從20級"畢業"後,這些傀儡又是要給那群新入學的小0級。讓0級的新生去開20級的車那就是找死,但讓二十多級的學生還繼續用這麼不配套的設備又影響進步速度。
總歸要使用封印技術的,不如從一開始就這麼定好,還能將層層封印設計成可以重複使用的高效環保型。
由學生們控製收集的魔鬼藤會通過已經修建好的管道工程高效地直運提煉車間,再由真正的工人去提煉、塑形、搬運。
還沒有正式踏入超凡者領域的學生們目前的工作效率比較低,但斐洛司不著急,反而讓工人加快車間的建設。
良好優秀且高效的循環協作模式下的產量是指數型,現在看著不起眼,但等到效率變高後在考慮擴大生產就太浪費時間了!
斐洛司看著發展計劃,皺眉道:“人還是太少啊……”
抄家得到的物資很多,金幣、糧食、布料、中端戰力……都能極大程度地讓這個城市發展起來,但根據木桶效應,最短的木板決定了發展速度。
人口人口人口,限製蘭斯維利飛速發展的那塊木板無疑就是人口!
波克最近的日子很不好過,山賊們自從發現斐洛司不管他們之間的霸淩後,就越來越肆無忌憚,不僅是拳打腳踢言語辱罵
,還用了什麼工作讓他去完成。
亡靈不會疲憊的確沒錯,但他的精神已經不堪重負了。
急切地想要改變現狀的波克絞儘腦汁想要改變現狀,聽到斐洛司的煩惱,他立刻自告奮勇地說:“主人,我認識很多奴隸主,馬上就是冬天了,豐收節過後的奴隸價格很便宜,隻要您能賜我一具勉強過得去的身體,我一定————"
“噠。”
斐洛司像是沉浸在自己的世界裡沒有注意到腳下的障礙,隨腳就踩了過去。
雖然隻是木頭娃娃,但波克被踩得依舊發出了痛苦的嚎叫。
“嗚嗚嗚嗚嗚好疼啊主人,您是沒注意到匍匐在您的腳下,卑微但是忠誠的仆人波克嗎?”
斐洛司坐著雲梭魔鬼魚又去巡視了一圈領地,然後有了靈感。
秋天是收獲的季節,同時也是危險的季節。
坦塔利大陸的冬天很難熬,這個難熬不僅是針對人類,對其他種族也是一樣的道理。
水族會因為結冰的河麵湖麵失去和外界的聯係,海麵雖然不會結冰,但海族也會變得懶洋洋,為了減少冬天因為懶惰把自己餓死的可能性,在這個物資豐富的秋季,高等級的水族和海族會大肆捕獵。
魔獸山脈的魔獸也是同樣的習性。
秋天,雖然是一個物資豐富的季節,但也是殺戮的狂歡。
人類沒有僵硬的甲殼、鋒利的爪子、和能飛的羽毛,肉卻嫩得不行,向來是公認的“好欺負”的美味。
因此,在秋天即將結束、冬天到來前,魔獸們會聯合起來向人類的城市發起總攻。
人類、家畜、存糧……都是它們搶劫的對象。
秋末一次,冬天糧食儲備嚴重不夠時,還會出現第二次獸潮。
他們的目標是人口、家畜和存糧都十分充足的城市,蘭斯維利靠著貧瘠和無儘平原的"保護"安安穩穩地過去了好些年。
但據波克投誠後說的消息,今年的蘭斯維利會迎來一次獸潮衝擊。
對彆人來說或許是天要塌下來的大事,但對斐洛司來說卻是一個機會。
一個,拉來人口的好機會。
在獸潮麵前,人類並不是單方麵的等待死亡,各大勢力會在獸潮之前
就派出大批的人手去消耗部分的魔獸。
這個數字是十分巨大的,哪怕隻是拉來百分之一,也是能極大地促進蘭斯維利的發展。
距離秋收結束還有半個月,半月後,就會有數十萬計的超凡者去獵殺削弱魔獸。
斐洛司確信現在就是一個好時機!
蘭斯維利靠著日不落山脈和混亂海域,不管是魔獸還是海族的數量都極多,這就是資源啊!
“旅遊”資源,這不就是了嗎?!
隻要再將配套的衣食住行安排好,總能吸引那些漂泊不定的流浪者和賞金獵人們留下來的!
衣食住行,斐洛司就不信搞好這些就不能讓蘭斯維利留住人!
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