若隻是一般的因果,想要構築,那自然是一件極為簡單的事情。
畢竟,羅帆現如今可是能夠隨意感應因果層麵的種種存在的。對於他來說,隻需要在因果層麵進行一定的改變,自然而然的便足以改變某種因果,或是將某種因果斬斷,或是將某種因果構築出來。
但,很顯然的,這樣所改變的因果,其所能夠租用的範圍,卻絕對是有限的。
以那天地意誌的體量,以羅帆現在對於層麵的掌控能力,想要做到自身所改變的因果能夠真正影響那天地意誌,進而影響這整方天地,那顯然是一個不可能的任務——若是能夠做到的話,他直接便將次元分割將整方天地包裹住,徹底的破滅這整方天地了,哪裡還需要什麼其他亂七八糟的舉措?
因此,直接在因果層麵之中對因果進行改變,或者直接在現實層麵之中施展神通來對因果進行扭曲充公,顯然是沒有辦法讓人這戰場的勝負與那邊界的位置徹底連在一起的。
唯有通過這種約定俗成的方式,才可能借助這一方天地自身以及羅帆的威能,力量,以及地位,來讓這種因果一點點的完善,最終徹底成型!
當然,想要通過這種方式來讓因果徹底成型,自然並不簡單,需要耗費大量的時間,大量的精力,還需要雙方默契的配合。
若是有一方在半路忽然反悔,那最終的因果,顯然就是無法成型的了。
而這時候,卻隻是數十次推進的第一次而已。
距離真正的因果成型,卻依然有著無比遙遠的距離。
這一次,雖然是羅帆這一邊取得了勝利,但,這顯然隻是一個小小的勝利而已。無論是羅帆還是那天地意誌,都並不覺得這一場勝利就能夠決定整體形勢。
因此,哪怕是那方才失敗的天地意誌一方,也並沒有就此反悔,不再繼續這種因果的構建。
勝利的時空,吸收了戰爭的紅利,卻是得到了極大的成長。
這種成長,顯然是需要消耗時間的。
而那些失敗的時空,顯然需要努力的恢複戰爭之中的損失,那顯然也是需要消耗不少的時間。
若是在一般的天地之中,這種情況,幾乎就決定了雙方的勝負就此定下,從今往後,那勝利的一方將帶來越來越多的勝利,而失敗的一方將就此徹底沉淪——勝利的一方獲得優勢,與那失敗的一方的差距變得更大,下一次戰爭開始的視乎,其再度勝利的可能性自然就越大。而其下一次的勝利,又將開始下一輪的循環,如此這般,最終徹底的定下彼此的勝負屬性。
但,顯然的,一站定勝負這種事情,顯然不會是羅帆以及那天地意誌所願意的。
畢竟,他們之間誰也沒有絕對的自信自己就能夠在每一處戰場這種取得勝利。
所以,那些時空,卻是多了許多正常天地之(本章未完,請翻頁)
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