仙女小隊在這嶄新地界,大休了三天,暫時拋開紛擾,也不去想什麼旅途,讓身體和大腦都來場全然的放鬆。
這也要感謝漂流大廳麵麵俱到的設施。
逍遙這三日,天雷同學玩遍了休閒區,在露天溫泉泡澡,在水上樂園衝浪,在單身影院看愛情電影,還差點在棋牌室跟人拚桌湊局時因連贏21把而被誤認為使用了某種作弊性質的永久性道具。
笑笑同學文靜得多,三天裡大部分時間都泡在圖書館。
方遙蹤跡成謎,也不知道天天都在哪裡逛,好在私聊敲過去都會回應,羅漾也就沒再管。
至於羅漾本人,則在服裝區弄了幾套簡潔而低調的衣服,藍色係居多,與漂流大廳的“海洋風格()”相當一致,扔進去就找不到人,隱蔽性堪比迷彩。他就這樣遊走在衣食住行每一個分區,既觀察環境,也觀察人。
不同於初級大廳隨處可見的緊張與狼狽,漂流大廳裡的旅行者們大多很從容,或許是身經百戰,或許是實力自信,又或者是漂流大廳提供的服務的確舒緩人心,他們就像真的來度假般,在每一個分區裡愜意享受著。
當然也遇見過幾次剛從旅途裡出來的,基本都是大傷小傷,渾身見血,可他們的精氣神一點不頹,對自己表現或旅途成績滿意的就興奮慶祝,不滿意的就罵自己,罵隊友,罵旅途,罵攻略。有一次羅漾偷偷觀察被發現,要不是溜得快,估計對方會把治療區行程延後,先帶著一身血上來收拾自己。
羅漾還挺喜歡這種不喪?()”的精神狀態的,就是不知道三天的觀察夠不夠,能不能代表此大廳的主流氣質——
【私聊】
燒仙草:能,因為不喪的早都被漂流大廳淘汰了。
此時是仙女小隊第三個休息日的傍晚,雖然從漂流大廳看不到外麵的日夜交替,不過吊墜投射的交互屏內可以看到確切時間,大廳裡的照明光線顏色也會隨著時間變化,清晨如旭,傍晚如霞,甚至還隱約聽得見潮汐的起落。
燒仙草發來私聊,問他這幾天都帶著小隊乾嘛了時,羅漾正好走到休閒區的電玩城,索性挑了一個遊戲倉坐下來。關閉艙門,如一滴水完美隱入滿廳嘈雜擁擠的電玩機海洋。
說了仙女小隊休息三天,之後羅漾就跟對方聊起自己這三日的觀察,於是燒仙草回了上麵那句。
羅漾略微思索,覺得很有道理。
漂流大廳如此貼心周到,讓人很容易忘了它有一個殘酷底線——每個月至少進入一次旅途。
試圖擺爛的旅行者很難在這裡長期生存,隻有拿命去博的人,才有機會在那些衣食住行區裡愜意享受。
羅漾看向私聊中的交互屏,選擇進入【觀賞區】,滿屏密密麻麻正在進行時的旅途,就是漂流大廳旅行者們為生命權拚死奮鬥的慘烈寫照——
旅途:紙紮鋪
難度:A
當前圍觀:0
旅途開啟次數:135
() 旅途完成次數:87
綜合完成度最佳紀錄:60%(含主線行程、支線行程、獨立任務、解鎖成就等)
旅途:消失的電梯
難度:A
當前圍觀:0
旅途開啟次數:124
旅途完成次數:87
綜合完成度最佳紀錄:55%
旅途:玫瑰海洞
難度:A
當前圍觀:0
旅途開啟次數:101
旅途完成次數:62
綜合完成度最佳紀錄:50%
旅途:……
難度:……
當前圍觀:……
羅漾在【觀賞區】一連翻了幾頁,發現大部分正在進行的旅途,開啟次數都在100次上。這也好理解,就跟遊戲打副本似的,開荒總是最艱難,而隨著刷的人越多,成功經驗越多,流出的攻略也就越詳實,對於後來的挑戰者就等於踩在前人的肩膀上撿現成的。
不過“綜合完成度最佳記錄”這一項,是羅漾這兩天看瀏覽【觀賞區】最大的困惑……
燒仙草:乾嘛呢,怎麼沒聲了?
漾漾得意:在看【觀賞區】,我發現“綜合完成度最佳記錄”好像普遍都不太高。
不僅不高,還參差不齊,這就意味著——
漾漾得意:A級旅途的完成,沒有統一“綜合完成度”標準?
燒仙草:還真沒有。
很早以前,進入漂流大廳的淩霄寶殿兄弟就在郵回的信裡給還在初級大廳的燒仙草說過這個事兒。
燒仙草:漂流大廳裡的旅途找到出口的標準五花八門,比如在旅途裡待滿一定時間,或者完成特殊任務什麼的,反倒是拿行程進度當完成條件的很少,不像咱們之前,一律必須主線行程95%。
燒仙草:所以在漂流大廳完成旅途時,旅途內容或者說旅途真相究竟展開了多少,根本說不準。你要是埋頭隻奔著出口去,行程進度、成就什麼一概不管,綜合完成度肯定低,要是跑團似的哪兒都晃蕩,遇見個NPC就聊天,能觸發的都觸發,那綜合完成度就高了。
漾漾得意:說實話,我在【觀賞區】翻了好幾頁,也沒看到綜合完成度特彆高的。
燒仙草:喂喂,是不是幾次大滿貫讓你飄了,這是A級旅途,你看看開啟次數和完成次數的差距,有多少折在裡麵,能活著出來就謝天謝地了,想探索全貌哪那麼容易,綜合完成度最佳記錄能超過50%就是很不錯的了。
漾漾得意:後半段同意。
燒仙草:前半段有問題?[眯眼]
漾漾得意:我沒飄,特踏實[真誠臉]
漾漾得意:而且我一個外人,你還跟我說這麼多重要消息。
漾漾得意:[沒彆的]
漾漾得意:[感謝]
漾漾得意:[都記心裡了]
燒仙草:……
燒仙草:[糖衣炮彈對我沒用]
漾漾得意:沒用?
燒仙草:拒絕腐蝕。
漾漾得意:[大拇指]
漾漾得意:[意誌堅強]
漾漾得意:[超凡脫俗]
漾漾得意:[吾輩楷模]
私聊另一端的燒仙草:“……”哪來這麼多誇誇表情包!
雖然堅稱自己沒有迷失在一張張彩虹吹捧裡,可誠實的大腦還是在愉快心情驅動下,向對麵共享出去了更多信息——
燒仙草:對了,彆以為完成次數多的旅途就一定有攻略,一定好闖。肥水不流外人田知道吧,在旅途裡拚死攢下的經驗,最多分享給自己旅行社的,有的甚至社內都不分享,更彆提給外人,這裡衣食住行又不缺,你想拿東西交換都換不到。而且這裡的旅途又不像初級大廳可以隨便圍觀……
這個羅漾倒是發現了,在【觀賞區】翻了這麼半天,正在進行的旅途,圍觀者基本都是0,而點開這些旅途的信息,無一例外都標注著“私人旅途”。
燒仙草:對,這是漂流大廳的新功能。
簡而言之,旅行者進入旅途之後,可以花費旅途經驗將這場旅途“封閉”。這樣的“私人旅途”,既不可以圍觀,完成後也不可以回放,且隻要旅途中的一個旅行者購買了此項服務,旅途就會“封閉”,也就是說其他參與旅途者,不花一分旅途經驗,也可以享受“私人旅途”。
但“封閉”不意味著“絕對不能圍觀”,每個人都有權在【觀賞區】選擇正在進行的旅途,提交“圍觀申請”。申請會通過旅途信息,發送到當前旅途內購買了“私人旅途”的旅行者那裡,是否通過你的申請,由他說了算,如果通過,他還有權指定你的“圍觀視角”,可以是單一的,也可以是多個的,包括他自己的視角,但不包括旅途內其他購買了“私人旅途”的旅行者視角。
沒錯,雖然一場旅途裡有一個人買了“私人旅途”就可以,但並不限製多人同時購買的情況,且購買者享有相同權利——即每一個購買者都可以拒絕或通過“圍觀申請”,並指定分配給申請人除其他購買者外的所有圍觀視角。
“私人旅途”的標簽和“申請圍觀”的選項在【觀賞區】裡很明顯,故而羅漾也猜中了七七八八,但沒燒仙草的消息渠道這麼全麵。
甚至在燒仙草發來一大段詳細說明前,他為了驗證自己猜測,還向好多場正在進行的旅途提交了圍觀申請,隻不過——
漾漾得意:申請了十幾個,都被拒了[心酸]
燒仙草:你都多餘申請。
漾漾得意:我剛看了一下,鎖定一場私人旅途需要花費【旅途經驗300】,比這裡500一個的盒子強點。
燒仙草:但還覺得不便宜是吧。
燒仙草:那是對咱們,對他們還行。在這裡完成一場A級旅途,能拿到【旅途經驗500-1000】,就按最低500算,扣完私人旅途還剩200呢。
燒仙草:而
且要是有固定的旅途搭檔,這一場你鎖定,下一場我鎖定,長期分攤下來也不多,總比自己拚死闖的旅途便宜了圍觀者強。()
未開啟遊戲的遊戲倉,隔音效果很差,外麵一台台電玩機的音效如驚濤駭浪的轟炸。
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羅漾被吵得頭疼,人卻靜靜望著投射屏裡的私聊和一場場拒絕自己圍觀的旅途,第一次直觀感受到漂流大廳的凶險。
燒仙草從驟然安靜的私聊裡,才意識到另一端也隻是個進入裡世界不長時間的家夥,嚴格來說還算“新人”呢,雖然新人的成績很彪悍,可初來乍到這麼一個嚴酷的新環境,難免有心理衝擊。
如此一想,就油然而生“前輩”的使命感,寬慰之語流淌而出——
燒仙草:你彆太有負擔,咱們其實都一樣,像我這種背靠大樹好乘涼的,雖說社裡肯定掌握著不少內部攻略,但也防-->>